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27 Ene

Los videojuegos en el cine

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Al igual que los cómics, los videojuegos se han unido a la oleada de conversiones a la gran pantalla. O al menos eso se ha pretendido, con mayor o MENOR éxito, en los estudios de Hollywood que se han apuntado al carro. El tema de la calidad de este tipo de películas ha vuelto a saltar con un artículo publicado en el LA Times y comentado en Kotaku. En él, Josh Olson, responsable de la reescritura del guión de Halo antes de que fuera anunciada su cancelación, afirma que los videojuegos son un ciclo sin objetivos en el que vas de A a B mientras disparas a algunos monstruos. Uwe también se unió no hace tanto al carro de la crítica fácil a los videojuegos declarando que muchos videojuegos no tienen historia y que qué esperaba la gente de juegos como “The House of the Dead”.

Bueno, a modo de pequeña réplica diré que, en principio, de un guionista se espera que haga un guión. Con Uwe Boll creo que sobra decir más.

Supongo que para demostrar su genialidad, le quiso intentar meter mano a la joya de los videojuegos llamada Metal Gear Solid, menos mas que Kojima estuvo rápido y le cortó las alas y las pamplinas a este señor. De todas formas si en Hollywood eligen juegos sin argumento, que no hay pocos, es normal que no salga nada, pero lo que no es normal es que destrocen sagas como “Resident Evil” de las que sí se puede sacar jugo.
En fin, yo no entiendo esta fiebre por hacer cine de los videojuegos, visto está que ni los propios guionistas respetan el sector. Si no son capaces de sacar material lo primero que deberían replantearse es si lo han enfocado bien, eso si fueran profesionales claro. A la hora de criticar es muy fácil hacerlo desde la barrera pero a ver si ellos son capaces de bregar a la vez con una buena narrativa sumada a mecánicas de juego atrayentes.

Si no es un buen negocio el convertir a cine los videojuegos que no lo hagan, porque para manchar más el no muy querido nombre de los videojuegos siempre hay tiempo. Aunque de todas formas esta mala crítica podía también incentivar el que se creen juegos que cuenten buenas historias, que hasta lo que yo sé, venden tan bien o mejor que sus iguales de tramas huecas.

Para terminar un deseo en voz alta, que la película de Metal Gear Solid limpie el buen nombre de este nuevo arte.

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5 comentarios en “Los videojuegos en el cine”

  1. The-RockeR
    1

    El problema es que no se esfuerzan en hacer buenas películas basadas en videojuegos, sino en crear fuentes de dinero: películas comerciales que lo único que buscan es atraer a los pobres desgraciados que les gustó un determinado juego al cine.

    Por supuesto, estos pobres desgraciados -entre los que me incluyo- llegan del cine con el culo dolorido y lleno de amor de los señores Uwe Boll y paul anderson (Lo siento, el nombre de este último no merece ser escrito con mayúsculas después de destrozar a mi querido Resident Evil).

  2. Angel C. Delgado
    2

    La verdad es que no les entiendo.
    Que digan que son “ir de A a B disparando monstruos” es la mayor gilipollez jamás dicha por alguien de la industria … ¿no será que les interesan esos títulos por ser más comerciales?

    Silent Hill fue una película que para mí, es de las mejores adaptaciones posibles, sin duda, variaron un poco el guión pero la esencia seguía ahí … lo que ha hecho Uwe Boll es querer tirar de los jugones para que vayan al cine, y en cambio solo ha hecho que cagarla.

    Igual que ahora con Hitman, que mira que tiene argumentazo para hacer películas … pues nada.

    Metal Gear Solid es una película en sí.
    ¿Quieren que triunfe? Que no toquen ni un ápice de su argumento … igual que con Devil May Cry, Zelda, Uncharted … son juegos que de por sí, son cinematográficos.

    Pero seguirán cagándola.

  3. iMig
    3

    Pues hombre, contestando al señor Uwe Boll de que qué esperaba de la película “basada” en “House of the Dead”, diré que lo mínimo, lo minimísimo que esperaba era que tuviera algo, por muy pequeño que fuera, que ver con el videojuego y su historia (que no es que haya mucha, pero haberla hayla).

    Y sí, en efecto, visto así no me decepcionó: Si no fuera por el “gran” detalle del final de la película de que el apellido del protagonista coincide con el de alguien del videojuego, y por el hecho de que quizás para recordarnos que es House of the Dead nos meten frecuentes cortes de medio segundo directamente sacados del videojuego…si no fuera por esos pequeños detalles dignos del gran maestro Uwe Boll, diría que el argumento de Amelie tiene más que ver con el videojuego en cuestión!

  4. zauner
    4

    Mister Boll no es más que un infeliz que pensó en el éxito que obtendría haciendo cine de videojuegos, pero sencillamente la cagó. Por muy insulso que sea el argumento de un juego (véase la comentada House of the Dead), siempre se le puede sacar mayor jugo que el que se sacó. Podría haber seguido el argumento de la segunda entrega, con variaciones más cinematográficas. No habría quedado mal, y habría podido salir una especie de Silent Hill orientado a la acción, no a la tensión.

    No puedo estar más de acuerdo tampoco respecto a Resident Evil, que menuda BAZOFIA de cine que tiene, en mayúsculas.

    Sin embargo, uno se alegra de ver reacciones como las de Kojima, rechazando que alguno de estos patanes le meta mano a su creación. Un punto para él. Ojalá se siguiera más esa tónica

  5. kenny
    5

    Holas a todos.
    Lo primero de todo, felicitar al autor por el artículo, personalmente, lo encuentro muy interesante.

    Por otra parte, coincido contigo en cuanto a lo de que las productoras no saben lo que se hacen en cuanto a las peliculas de videojuegos, pero la verdad es que yo, personalmente, a estas alturas me desentiendo mucho del cine debido a la gran hipocresía que reina en él. Un ejemplo muy claro es la afirmacion del tal Josh Olson en el que decía, como se puede leer en el artículo, que los videojuegos no tienen fundamento.
    Señoras, caballeros, actualmente estoy jugando a Mass Effect, y, personalmente, su argumento me parece infinatamente mejor que el de muchas peliculas que se han estrenado en los últimos años.
    Lamentablemente, no tengo mucho mas que decir respecto a este tema, debido a que, hoy por hoy, prefiero leer un buen libro o jugar a un buen videojuego, que dejarme 2 horas de mi vida y 4€ en una sala de cine para ver una bazofia, vomitada por el ordenador portátil de un guionista que se cree demasiado bueno (en lo cual, evidentemente, se equivoca) como para leer o probar, el videojuego/comic del cual está haciendo un guion.

    Nos Vemos

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