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3 Ene

Sobre la muerte de los videojuegos

Descarga de Videojuegos

OJO: Este artículo no pretende defender las descargas, ante todo opino que lo mejor es adquirir el producto si estás satisfecho.

Cada año, son varias las organizaciones y ahora el Gobierno los que recuerdan que el descargarse juegos con programas del tipo P2P o descarga directa provocará el asesinato de los videojuegos entre otros productos. Nos hacen creer que, por culpa de los propios consumidores que quieren probar el juego antes de comprarlo para asegurarse que harán una buena adquisición, los videojuegos acabarán por desaparecer o serán tan pésimos como en su día lo fué el juego de E.T, de Atari.

En el 2006, la industria de videojuegos en EEUU consiguió un incremento de un 28%, mientras que en Japón la cifra ascendió a 37,6%. Tales datos, se contradicen con lo que nos hacen creer aquellos que como dice el niño Nezareth Castillo Rey “inventores de falacias” los videojuegos tristemente están muriendo. Pero otra vez más, nos llega una nueva noticia, y es que, la semana del 22 de Diciembre 2007 consiguen un nuevo récord de ventas, cosa que se ha podido ver reflejada por ejemplo en las ventas en Japón por ejemplo, y leemos datos bajo el llamativo título de “Las mayores ventas de la historia” que ahora cito: “La semana del 22 de Diciembre se batieron todos los récords de venta, se vendieron ni más ni menos que 5,4 millones de consolas y 21,6 millones de juegos.”

Este aumento, es natural si vemos el camino que está tomando el sector, cuya publicidad cada vez es mayor no solo en los medios tradicionales sino que también en el mundo virtual y todo esto se refleja en las ventas por ejemplo en fiestas como navidad. También hay que decir, que la piratería no es tan radical en el mundillo porque tampoco es tan fácil acceder a ella, quiero decir, para jugar con una copia privada en la PS3, XBOX 360 o Wii, debes de retocar o comprar extras para su funcionamiento, lo cual, sale más rentable el pagar el juego original por los extras que los juegos te pueden ofrecer. Aún así, no han sido pocos los baneados tras los sistemas antichips en las consolas de Microsoft, aportándoles beneficios de los asustados, pero críticas de los agredidos.

Es verdad que muchos usuarios descargan videojuegos por la razón de que están muy caros - 60 € el juego es una barbaridad -, pero normalmente si esto ocurre en plataformas como el PC, estos usuarios no podrán disfrutar de extras como el modo multijugador a no ser que alquilen un servidor y se monten uno pirata, con lo cual, dejarán de estar a la última en actualizaciones y obtendrán un servicio mucho peor que el que te puede aportar el oficial. Y es que, en el precio está la solución, y lo dicen los ejemplos como Guild Wars, el cual consiguió ser un super ventas por su precio de 40 € pero sin gastos mensuales como ocurre con la mayoría de juegos MMORPG o sin duda el juego estrella en competiciones de FPS, el Counter-Strike (tanto su versión clásica como Source) o el nuevo pack The Orange Box los cuales gracias a Valve, podemos disfrutar en estas fiestas, de un descuento en sus videojuegos.

Aunque realmente, opino que poco a poco los soportes físicos irán desapareciendo y veremos más ventas en plataformas como Steam los cuales harán el acceso a la copia privada más dificil y por consiguiente, más dificil lo tendremos a la hora de buscar los últimos juegos en esos programas tan criticados. Sea como sea el tema, el sector no se muere, y auguro un año inmejorable con los nuevos títulos e ideas que la gran industria tiene en mente - si tuviera posibilidad, ya iba encargando el Starcraft II -.

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