Kazunori Yamauchi: “Podemos lanzar el Gran Turismo 5 cuando queramos”
Guillermo 4 Junio 2009
Una frase del creador de Gran Turismo ha bastado para barrer todas las cábalas y rumores acerca de la fecha de salida de la quinta entrega de la famosa saga de conducción. Yamauchi ha acortado el tiempo de espera gracias a estas declaraciones que ha hecho en una entrevista a Eurogamer a propósito del Gran Turismo para la PSP que fue presentado el martes en el E3 de Los Ángeles, y del que ya os dimos detalles.
Cuando se le preguntó “¿Cómo va el desarrollo?”, Yamauchi respondió: “Quiero lanzarlo tan pronto como pueda, pero el Gran Turismo 5 para nosotros [Polyphony Digital] está en un punto en el que podemos sacarlo cuando queramos, aunque siempre podemos seguir trabajando en él. Es muy importante para nosotros asegurarnos de que todo se ha hecho perfectamente y con el mayor detalle posible.”

Por tanto, al tratarse de pulir los últimos detalles, resulta que el Gran Turismo 5 está en una fase mucho más avanzada de lo que se estaba temiendo, dado que solamente se saben muy pocos detalles del juego y en cuanto a material audiovisual, el único que se ha publicado oficialmente es el tráiler mostrado en el E3, que podéis mirar más abajo. Con esta nueva información, no sería inverosímil descartar por completo que vaya a salir más tarde de este año.
En la entrevista, Yamauchi comenta otros puntos relacionados con el GT de la PSP, como que el equipo que lo ha desarrollado ha aprendido mucho puesto que ha tenido que enfrentarse al desafío de llevar una saga que provenía de consolas de mayor capacidad y, en el caso del Gran Turismo 5: Prologue, en alta definición, a un espacio mucho menor, por lo que han tenido que hacer una criba de contenidos en las que se han dejado fuera cosas como la posibilidad de modificar los componentes de los coches.
Por otro lado, también afirma que no habrá contenido descargable para el Gran Turismo portátil, pero sí que pretenden en Polyphony Digital crear un sistema de intercambio de vehículos con el Gran Turismo 5, de manera que se pueda acceder a muchos coches sin tener que desbloquearlos primero en el título de la PlayStation 3. El resto de la entrevista también merece echarle un vistazo, por lo que recomendamos a los interesados que la lean.
Vía | Eurogamer
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