Desveladas las normas para los avatares de Xbox 360

Ildefonso Gómez 23 Junio 2009

Avatar_Xbox

Microsoft ha publicado las normas que tendrán su efecto sobre los avatares que los desarrolladores podrán incluir en sus juegos. Todas las compañías y desarrolladores independientes que tengan pensado incluir avatares en sus juegos tendrán que seguirlas al pie de la letra si no quieren ver como su juego se ve censurado o incluso prohibido.

Los avatares de Xbox 360 (o mejor dicho, de Xbox Live!) son graciosos muñequitos que representarán a nuestros alter ego en multitud de juegos. Podemos personalizarnos a nuestro gusto modificando su aspecto, lo que dicen, e incluso podemos comprarles ropa del bazar.

Tal y como recoge la web del XNA Creators Club, los avatares no podrán hablar (si queremos comunicarnos podemos usar los bocadillos de texto) y sólo podrán realizar sonidos o mostrar algunos de sus sentimientos, al mas puro estilo Sims. También se prohíben otras acciones como la de consumir drogas, el contenido sexual o la violencia explícita. Por otra parte, y siendo igual de importante que las anteriores normas, no se podrá cambiar el tamaño del avatar; esto es muy importante, ya que se podrían producir problemas al tener un avatar mas grande o pequeño de lo normal.

Recordad que estas normas están destinadas a aquellos desarrolladores que programen para las plataformas de microsoft y que hagan uso de avatares.
Estoy seguro de que los avatares darán mucho juego.

Fuente | 3Djuegos

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