Gráficos mucho más realistas dentro de 10-15 años

Ietsu 26 Mayo 2009


En el futuro nos parecerá que este campo de fútbol es de verdad, pero el tío seguirá siendo poligonado

Tim Sweeney, fundador de Epic Games (conocida por los juegos Unreal Tournament y Gears of War, entre otros), en una entrevista a Gamasutra, en la que ha declarado que dentro de 10-15 años podríamos alcanzar el realismo casi perfecto. Y digo casi porque no todo es jauja en el desarrollo de esta tecnología.

Según Tim, se necesitan dos cosas para alcanzar unos gráficos mejores:

- “Máquinas potentes que lo soporten”. Aspectos gráficos como la iluminación, los fondos, etc., van mejorando cada día en el mercado de los videojuegos gracias a que la tecnología avanza constantemente. De ahí que estime esa fecha, y tampoco andaría muy desencaminado (si las tarjetas gráficas de los PC’s se aprovechan, se podrían conseguir unos gráficos dignos de una PS3).

- “Simular la inteligencia humana y el aspecto físico”. Esto ya no es del todo posible, dado que recrear todas y cada una de las emociones y expresiones humanas llevaría un trabajo que no acabaría nunca, debido a que el cuerpo humano tiene cientos.

Es decir, que jamás alcanzaremos unos gráficos tan sumamente realistas como para no saber si estamos viendo una película o jugando a un videojuego. Lo siento, perfeccionistas. Otra vez será.

Vía | Gamasutra

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