Impacto sobre el uso de videojuegos en época de crisis
Borja 8 Julio 2009En un estudio realizado por la compañía Nielsen han determinado que en momentos de inestabilidad económica los jugadores compran un mayor número de videojuegos y aumentan las ventas de los mismos de segundamano. No importa en que nivel económico te encuentres ya que es probable que esta época te haya afectado y todos estemos experimentando esta recesión económica.
Los videojuegos se han convertido por derecho propio en una herramienta más para uso social , sería lógico afirmar que ante un menor nivel adquisitivo las ventas deberían disminuir de forma consecuente, pues el estudio determina que las ventas, las horas dedicadas a los juegos y el uso de plataformas económicas como GameFly han aumentando.
La masa de jugadores casual ha llenado su tiempo de ocio con los títulos más conocidos de la actualidad como la franquicia Guitar Hero, WiiFit aumentando sus horas de juego respecto a otros años. Los jugadores más experimentados o Hardcore dedican más horas a exprimir los juegos que ya poseían, lo que conlleva una extensión de su vida útil.
El ratio de venta juegos nuevos/juegos usados ha experimentado un aumento desde el año 2008 llegando a su mayor cota en el presente año. Esto demuestra que la relación título nuevo/usado va poco a poco distanciándose en favor de los juegos de segundamano. Estos datos se refuerzan con los informes de la cadena de tiendas GameStop que han visto como la venta de juegos usados por parte de usuarios a la tienda y como los mismos demandaban el mismo tipo de producto se ha incrementado.
A título personal se podría considerar que los usuarios ven el precio de los juegos demasiado alto o que para jugar cada vez más gente le resta importancia a estrenar el juego y prefieren por contra no ser los primeros en usarlo a costa de hacerlo a un precio inferior.
Via | 1up
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- Bitacoras.com (08-07-2009)
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