Mirror’s edge aún más espectacular en PC
Tato 24 Noviembre 2008
Desde el poco tiempo que llevo jugando la demo del Mirror’s edge en Xbox360, me ha parecido cada vez más adictivo, aunque es una forma de juego completamente nueva, no ha parado de acumular elogios. ¿Pero qué pasa con los “PC Gamers”? Pues que tendrán que esperar hasta enero del próximo año para poder jugarlo en PC, pero los chicos de DICE (la compañía desarrolladora) han preparado un vídeo en el que nos muestran la espectacularidad que el juego tendrá al ser el primero que explota toda la potencia de los drivers PhysX recién adquiridos por nVida.
Puede ser que tengáis los drivers PhysX instalados, o que no hayáis oído hablar de esto nunca antes. Los drivers PhysX fueron creados originalmente por AGEIA, de ahí que algunas tarjetas tuvieran la características de “procesamiento AGEIA” antes de que nVidia absorviera la empresa. Básicamente consiste en un chip que es capaz de hacer cálculos de físicas 100 veces más rápido que cualquier CPU.
Más información y el vídeo tras el salto
Como podemos ver en el vídeo nos muestran sobre todo cristales, lonas rompiéndose y cosas volando por los aires. Ahí está el gran cambio, en el detalle de ese tipo de acciones. Dejo el tema principal del Mirror’s Edge para los que hayan jugado ya la demo y os encante (como a mí) o para los que no, pues que lo puedan escuchar mientras leen.
Estos chips se denominan PPUs (Physics Processing Unit / Unidad de procesamiento físico) y son capaces de realizar cálculos físicos muy complejos con una rapidez asombrosa. Esto a nivel gráfico se traduce en unos efectos en telas, fluidos y demás objetos que deban moverse o deformarse hiperrealistas. Desde no hace mucho también se aplica en sólidos que deben deformarse, como una plancha de metal más o menos fina que choca con algún objeto.
Los drivers antes de que Nvidia comprase la tecnología, se podían instalar en cualquier plataforma gráfica aunque yo nunca me fié demasiado de que realmente hiciera algo si el chip que controla PhysX no estaba integrado en la tarjeta. Actualmente Nvidia desarrolla esta tecnología en exclusiva y todas las tarjetas de las series GeForce 8, 9 y 200 llevan el chip especialmente diseñado para esa función.
Para no liarme demasiado, pues que el Mirror’s Edge para PC tendrá unos gráficos nunca antes vistos. Sin duda será unos de los títulos para PC que marcarán un antes y un después.
Vía | Anaitgames
Más Información | Wikipedia
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Un comentario
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DJordy dijo:
La verdad es que la espera ha merecido la pena, pues los que somos afortunados de tener tarjetas nVidia con la aplicación Physx integrada (una 9800GTX+ en mi caso) vamos a disfrutar de lo lindo con los gráficos.