Nuevo Zelda será compatible con MotionPlus

Borja 5 Noviembre 2009

twilight princess

Miyamoto confirma que el próximo Zelda será compatible con MotionPlus, lo que dinamizará los combates y la elección de objetivos. Todo esto por supuesto también mejorará los combates con espada. Por desgracia no sabemos cuando saldrá el juego ni en que nivel de desarrollo se encuentra actualmente, pero poco a poco se van desvelando algunos detalles lógicos del mismo.

La idea es conseguir una sensación de juego que se acerque a manejar y sostener una espada en tus propias manos. Suponemos que se busca un movimiento 1:1 donde cada acción llevada a cabo con el Wiimote se traslade casi exacta al videojuego. Mientras se acerque a lo que pretenden y no se limite a ”tocar unas maracas” me doy por satisfecho.

Según comenta Miyamoto también tienen como objetivo mejorar la puntería, ya que en el primer título sólo apuntabas y ahora pueden darse más matices al mismo aspecto para mejorar la experiencia. De momento no esta muy claro si el juego va a ser exclusivo para MotionPlus, pero si se va a construir parte del apartado jugable desde cero es muy probable que así sea.

Estas mejoras en el control pueden introducir cierta profundidad jugable en una saga que si bien es muy divertida, su mecánica necesita de un pequeño lavado de cara. Además los usuarios esperamos que Nintendo trabaje en esta nueva aventura pensando de forma específica en Wii, por que si recodáis Twilight Princess estaba desarrollado para Gamecube, pero por cercanía con el lanzamiento de Wii se optó por retrasar y adaptar para la nueva máquina. Eso si, hacía un uso anecdótico de Wiimote.

Vía | 1up

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