15 Ago
NVIDIA quiere OpenGL 3.0
Han salido los controladores de OpenGL 3.0, actualizando la biblioteca de las API, para que los desarrolladores de juegos puedan utilizarla.
Esta salida rápida es resultado de que el fabricante NVIDIA trabajo en el desarrolo de esta version de OpenGL, incluyendo soporte para las tarjetas gráficas GeForce serie 8000 y las mas potentes.
Los fabricantes se están dando cuenta que es mejor hacer el software compatible con el hardware (que ya estaba), que pagar para que el hardware sea compatible con un software ya hecho (Direct X).
VÃa | engadget











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15/08/2008 - 19:33
Espero que en un futuro breve, OpenGL se convierta en el standard de apis para gráficos y nos vayamos olvidando de codigos cerrados y sus compañÃas (directx y microsoft).