Rise podría quedarse sin servidores dedicados

Ildefonso Gómez 6 Noviembre 2009

Rage_02

Parece ser que últimamente muchas empresas no quieren poner servidores dedicados para sus juegos de PC. Tras el ya comentado caso de Brink y Bad Company, los cuales tendrán servidores dedicados, toca subir a la palestra a Rage, la última creación de ID Software.

En una entrevista de la revista Variety a John Carmack, ejecutivo y uno de los principales desarrolladores de la compañía, ha anunciado que Rage no tendrá servidores dedicados para el modo multijugador del juego, aclarando que “No es algo inamovible, pero de momento no, no creo que tengamos servidores dedicados“, añadiendo, “Lo bueno es que no seremos los pionero en esto, así que antes veremos cómo se desarrolla en otros títulos“.

En otras palabras, Rage NO tendrá servidores dedicados, aunque Carmack comenta que la decisión podría cambiar, dependiendo del éxito que tenga la idea en otros títulos del sector.
La pregunta que todos nos hacemos es, ¿tendrán los ordenadores actuales la potencia suficiente para albergar una partida online?. Es más, ¿podrán las conexiones españolas soportar el tráfico?.

Éste tema se está convirtiendo en un completo cachondeo. Las compañías no quieren invertir en servidores que permitan a los usuarios jugar de una forma decente, aún cuando el sistema online sea una completa chapuza.
Creo que las desarrolladoras y editoras deberían pensarse mucho el tema. No está bien dejar de lado al usuario.

Vía | Meristation

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