Star Wars: Cuando temí por la historia

Jesús L. 24 Febrero 2008

Star Wars: The Force Unleashed, el nuevo título de Lucasarts ya está siendo hypeado por los medios, esta vez la compañía nos ha dado como caramelo un vídeo in-game y un nuevo tráiler. Mientras, en la sede principal de Ludoqia, un redactor presiente que algo malo turbia las aguas que estuvieron tranquilas y dibujando su cauce desde que terminó la última historia de Kotor 2.

Los dos vídeos al verlos por primera vez me han dejado la boca abierta y las manos temblorosas al desear con todas las ganas que un ser aburrido puede tener en estos momentos intentando por todos los medios escapar de los FPS que tan de moda están últimamente. ST:FU sigue siendo como ellos, cuya única diferencia es que está en tercera persona, pero la mera idea de que será otro título basado en el mundo de la guerra de las galaxias y en donde se podrá manejar por poco tiempo al gran Lord Vader ya contiene lo suficiente para desearlo.

Lo que me temo, es que tanto gráfico o realismo físico pueda dañar la imagen de la saga, no nos olvidemos que estará ambientada en la época donde Lord Vather quiso derrotar a los últimos jedis, por consiguiente cualquier fallo en el guión puede perjudicar también los primeros episodios que salieron hace décadas en la pantalla grande y que ahora son películas de alabanza no solo por su gran historia sino por sus efectos especiales.

Todo fan deseó alguna vez dejar de controlar a un humilde siervo del bien que finalmente conseguía hacer cumplir el destino de servir a la orden Jedi, esta vez, seremos un siervo del mal, del Imperio, de aquellos seres que tan solo querían ver destrucción y caos en sus tierras y eliminar a su paso planetas enteros gracias a la temible Estrella de La Muerte (no confundir con la de Ogame, esta es la original, la pelota con un cráter). También fecunda la duda ante la idea de un videojuego sin apenas un guión sostenido donde provocar el caos y asesinar a todo el que se mueva sea lo que lleve al personaje hacía el final de un guión lineal. Apoyo mi moción comparando títulos semejantes donde un sith no hablaba con sus aliados sino que los asesinaba sin piedad o los utilizaba hasta conseguir su cometido y terminar con un mismo triste fin, por eso opino que al menos al ser aprendiz Jedi tienes más posibilidades de obtener un guión donde no solo la lucha sea la única interacción con el espacio sino también la comunicación con otros seres.

Sea como sea, son vagas críticas que tan solo son soportadas por los pilares de la duda y cuya veracidad será mostrada o contradecida cuando el juego caiga en las manos del equipo o en mis ojos a modo de análisis. Sea como sea, un gran juego se está desarrollando tanto para PS3, XBOX360 como para PC aunque su mejor baza es el título para Wii donde el Wiimote dejará de ser un mando para transformarse en espada “lá - ser” y el Nunchu será nuestra mano para lanzar los temibles poderes.

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2 Comentarios

  1. 1

    Mi querido Padawan es Vader no Vather, y al parecer la historia fue supervisada por el mismisio George Lucas, así que al parecer no hay de que asustarnos, saludos.

  2. 2

    J0as, que fallo madre mía, y no es la primera vez que me llaman la atención por ese mismo error pero en diferente post.

    Gracias por la corrección y espero que tengas razón, no temer por el guión es algo que no puedo controlar hasta que lo vea con mis propios ojos.

    Saludos!

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