
Siempre llama la atención como algunos artistas son capaces de deformar la realidad para llevarla a su propio terreno. Luis Santiago ha dado forma a la ilustración que acompaña esta entrada. En ella concibe a Link y a Zelda en un entorno medieval japonés. ¿Qué os parece?
Wind Waker fue el primer Zelda en mostrar arquetipos de entornos y de desarrollo alternativos. Nos daban la posibilidad de recorrer su mapa a través de un barco. En las aventuras para Nintendo DS, Link volvía al mar o recorría sus dominios a bordo de un tren.
¿Debe la saga modificar de forma profunda su propuesta? Quizá las fórmulas anteriores se encuentren caducas y Nintendo debería optar por localizar el próximo Zelda en algo diferente. Siempre he pensado que la saga podría orientarse al Steampunk u otra corriente artística moderna. Podría funcionar.
Vía | Kotaku
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