Gameloft recorta su presupuesto de desarrollo para Android
Carlos Fortes 28 Noviembre 2009
En declaraciones a Reuters, el director financiero de la compañía Gameloft, Alexandre de Rochefort, declaró que han decidido reducir de manera notable la partida de presupuesto destinada a Android. Parece ser que la plataforma de Google no dispondrá de tantos juegos como la de Apple, ya que el iPhone no ha sufrido ningún recorte presupuestario y podrá seguir luchando por su cuota de mercado con las mismas posibilidades que hasta ahora.
El problema de todo el asunto parece encontrarse en la tienda de aplicaciones. Mientras la tienda de Apple presenta un catálogo y una facilidad de navegación más que competitivas, la tienda de Android no parece estar a la altura ni en potencial ni en funcionamiento. Los clientes no se ven motivados a gastar su dinero en ella.
El dinero es el que finalmente toma las decisiones. La venta de juegos para iPhone le supone a Gameloft el 13% de sus ingresos, eso en los tiempos que corren es razón más que suficiente para derivarle presupuesto de algún otro proyecto, en este caso Android.
La plataforma de Google ni siquiera puede acercarse a estas cuotas de ventas, por lo que su restricción presupuestaria está más que justificada. Ahora bien, Gameloft no ha abandonado completamente el proyecto, lo que debería indicar que alberga esperanzas de una mayor rentabilidad futura. Sin embargo, son solo especulaciones, ahora se encuentran concentrados en Apple y cada vez lo están más. Además, para que engañarse, parece ser una más que sabia elección.
Vía | VidaExtra
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