God of War III, muy mejorado desde la demo

Ildefonso Gómez 7 Marzo 2010

God of War III

Esta vez se afirma una cosita que ya me metía: la demo de God of War III no está completamente pulida. ¿Recodáis aquella demostración que pudimos ver en uno de los pasados E3?, pues bien, esa es exactamente la que se está distribuyendo en la actualidad.

Con esto no quiero decir que la demostración sea una chapuza, ni mucho menos, sino que el paquete final que podemos comprar para nuestra consola tendrá muchísimas novedades respecto a la demo.

Steve Caterson, productor de God of War III, afirmaba en una entrevista que “todo lo de la demo se ha pulido, ya que originalmente se hizo para que llegara a tiempo al E3“, añadiendo que “no tenía iluminación final, ni motion-blur, profundidad de campo, filtros de sombras u optimizaciones de velocidad. Intentamos no machacarnos con la demo, porque íbamos a machacarnos con el juego. Elegimos el área que mejor se adaptaba a la demostración pública y después de que tuvimos esa sección, la ajustamos a la demo e incluimos las cosas que íbamos a mostrar. La localización es la misma, pero las luchas y el aspecto es diferente“.

Caterson, además, destacaba el hecho de que el motor gráfico utilizado es completamente nuevo y que “constantamente hacíamos cosas como reiluminar el juego, ajustar las partículas, etc., de manera que nunca estuvo terminado hasta que lo terminamos“.

En otras palabras, ni el motor gráfico ni el videojuego estuvieron completamente terminados hasta la finalización del título. Esto quiere decir que, aún con los vídeos que hay en la calle, el producto final podría sorprendernos con alguna que otra mejora, algo de agradecer.

Recordad que God of War III saldrá a la venta el próximo 17 de Marzo en exclusiva para Playstation 3.

Vía | Meristation

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