
El desarrollador del próximo título de la saga Need for Speed, que será en línea y en exclusiva para PC, ha publicado otra entrada en el blog oficial del juego para relatar los avances que se están produciendo. Anteriormente explicaban algunas de las dificultades técnicas por las que estaban pasando y esta vez revelan algunas de las nuevas o mejoradas características que incluirá el World Online.
Uno de los primeros puntos de los que habla en el nuevo artículo es de la personalización visual de los coches (todavía no dicen nada de las modificaciones de componentes mecánicos). El desarrollador comenta que se ha creado una nueva interfaz mucho más fácil de manejar y adaptada al uso en PC, que elimina alguna de las limitaciones que tenían en los juegos en los que se basa el World Online, el Most Wanted y el Carbono.
También anuncia que se ha incrementado y mejorado la calidad de la flota de vehículos de la policía para hacer más emocionanes las persecuciones. Asimismo, el desarrollo del óxido nitroso promete una experiencia diferente a la de anteriores títulos y confirma que habrá transición día y noche, por lo que se podrán ver los escenarios de los Most Wanted y Carbono en horarios opuestos a los que tenían originalmente.
Por otra parte, explica que la forma con la que se han unido Palmont y Rockport no será modificada a pesar de algunas críticas que habían aparecido en foros. No obstante, sí que habrá una mejoría notable en el aspecto de la segunda ciudad, especialmente en la zona céntrica, y afirma que habrá muchas más otras sorpresas en cuestión de escenarios. Por último anuncia, aunque sin dar fecha, una versión Beta descargable para Norteamérica y Europa muy pronto.
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