Nueva información sobre el primer paquete descargable del Need for Speed: Undercover
Guillermo 25 abril 2009
Electronic Arts está ultimando el primer contenido descargable que tendrá el último título de la saga de conducción Need for Speed que ha salido al mercado. En el blog oficial del juego se ha publicado una entrevista con uno de sus productores, Marc DeVellis, en la que se revelan muchos detalles de lo que contendrá este paquete cuya fecha de salida y consolas en las que estará disponible todavía no se han concretado.
El paquete se llamará “Serie desafío” (Challenge Series), se compondrá de 60 eventos adicionales en 10 modos de juego distintos (sprint, punto de control, demarraje, circuito, batalla de la autopista, coste para el estado, huida, detención, guerra en la autopista y punto de control de la autopista), de los cuales, los 2 últimos son nuevos y exclusivos de la descarga, y tendrán 2 niveles de dificultad (Urbano y Profesional).
Guerra en la autopista es una modalidad de juego muy parecida a Batalla en la autopista, pero en vez de haber un oponente de la máquina, habrá 3 rivales, así como un nivel de tráfico que aumentará con la dificultad con la que se juege a esos eventos. De esa manera, EA quiere hacer mucho más frenético este modo que se ha convertido en el más popular entre los fans del Need for Speed: Undercover.
Por otro lado, Punto de control de la autopista es, como su nombre indica, una contrarreloj en la que el nivel de dificultad determinará el tiempo en que habrá que completar un recorrido. DeVellis afirma que en Profesional, un mínimo fallo puede significar el fracaso, aunque sea al final del trayecto.
A los jugadores más expertos les aguardan 3 coches de recompensa especiales que se podrán utilizar tanto en el modo Historia como en línea. El primero de ellos es el Mazda RX-7 que apareció en el primer tráiler del ProStreet y que hasta ahora no había manera de poder conducirlo. Se conseguirá al dominar el nivel Urbano. El segundo vehículo es una versión modificada del 911 GT2 de Rose y es el premio por superar el nivel Profesional. Y por último, el más difícil de conseguir pero también el más rápido, es un Corvette Z06 personalizado que se obtiene tras haber dominado todas las pruebas del paquete descargable. DeVellis espera que con estos coches, los tiempos online de las carreras cambien completamente, pues sus rendimientos son muy superiores, si bien no lo son respecto a los de los jefes del juego.
Vía | Blog oficial del Need for Speed: Undercover
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