
Cinco nuevas imágenes de la locura de American McGee’s. La primera parte apareció en el cada vez más lejano año 2000. En esos años, EA vivía una época de conflicto con sus usuarios.
Una parte de ellos aprobaba la política de comercializar secuelas tempranas de sus éxitos, aunque para llevarlo a cabo se tuvieron que reabsorber y eliminar grupos de programación de prestigio.

La EA de hoy en día aboga por desarrollar productos de calidad. Con ello aumentan la calidad potencial de sus proyectos, pero disminuyen el número de los mismos. En realidad se trata de una táctica que ofrece sus resultados a lo largo del tiempo, pero ayuda a no correr riesgos innecesarios.

En su momento, la primera parte de Alice cautivó a crítica, pero el público no supo apreciar la propuesta. Una versión oscura y adulta de Alicia en el país de las maravillas. A través de un correcto gameplay en tercera persona y una acción directa y dosificada nos invitaban a traspasar un mundo de auténtica locura.

Observad las capturas y el soberbio trabajo artístico del juego. Un apartado que ayuda a cubrir otras carencias (el modelado de los personajes por ejemplo).

Vía | Kotaku

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