
Nintendo dio en el clavo con Wii (a nivel de consumo), se trató de una apuesta arriesgada con la que pretendían copar el 15% del mercado, nada más. Después de GameCube y N64 no podían arriesgar con una máquina en la línea del resto, por ello se trabajó sobre un hardware ya conocido con una diferencia atractiva en el control. Con Wii U gracias al control táctil pueden recoger mercado de toda esa generación táctil que tenemos ahora, diferentes a los viejos como nosotros.
Los japoneses saben que el éxito pasa por sus licencias de software y Mario en especial. El fontanero no muestra signos de agotamiento, es invencible. New Super Mario Bros. U puede ayudar a mejorar la entrada del sistema en los primeros meses, días delicados. Nuevos detalles del juego:
- Decenas de niveles a lo largo de cada mundo, como en Super Mario World (Si joder, ya hora).
- Mapa explorable en cualquier momento.
- Algunas características del juego incluyen Auto-scrolling, modo Boot Rush para más de un desafío.
- Múltiples caminos que te permitirán ir por donde quieras. Tradicionalmente se ofrecían dos alternativas, ahora se han incrementado las posibilidades.
- Fortalezas de mitad de nivel protegidas por Boom-Boom.
- Castillos de final de nivel protegidos por Koopalings.
Parece que intentan recuperar mecánicas de Super Mario World, bravo.
Vía | Nintendo
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