
Project Eternity continúa su proceso de financiación colectiva a través de Kickstarter con un éxito notable. La cifra recaudada se acerca cada vez más a los dos millones de dólares y aún quedan más de veinte días por delante antes de que venza el plazo. Mientras tanto, Obsidian continúa ofreciendo pequeñas dosis de información sobre cómo será este rpg que promete recuperar la esencia de los clásicos del género.
Entre los datos que vamos conociendo, ya sabemos el motor gráfico que utilizará Project Eternity. Obsidian se ha decantado por el motor gráfico Unity, el cual también está siendo utilizado para el desarrollo de Wasteland 2, desechando el suyo propio en este proceso. Al parecer, el principal motivo de la elección de Unity es que ofrece una mejor portabilidad a Linux, el cual se confirma como otra de las plataformas en las que será lanzado.

Por otra parte, el grupo de aventureros que podremos reclutar en Project Eternity será de seis miembros. También, es interesante saber que se nos dará la posibilidad de asignar formaciones a nuestro grupo, de forma que podamos afrontar los enfrentamientos desde una posición más estratégica.
En cuanto a la creación del personaje principal, Obsidian promete garantizar muchas opciones para hacerlo único. Muchas de las elecciones de este proceso tendrán un impacto directo en el juego, ya que bastantes de ellas determinarán el funcionamiento de nuestro personaje y no se limitarán a cuestiones estéticas.
En cuanto al universo en el que nos moveremos, Project Eternity será un rpg de fantasía pero que al mismo tiempo, se intenta alejar de algunos tópicos de la misma. Aunque podremos encontrar razas típicas como elfos o enanos, estas cambiarán radicalmente según la región de la que sean nativos dando lugar a arquetipos inesperados.
Vía | Kickstarter
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