GC14: tráiler del remake de Gabriel Knight Sins of the Fathers

17 agosto 2014

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Pinkerton Road nos ha sorprendido con la publicación del primer tráiler del remake del inolvidable clásico Gabriel Knight: Sins of the Fathers con motivo de esta última edición de la GamesCom. Un vídeo altamente esperanzador, ya que al menos para mi, ha despejado bastantes de mis miedos, sobre todo después de haber jugado a Moebius: Empire Rising.

Por lo que se puede apreciar, el diseño artístico es impresionante y a nivel técnico parece que está a la altura de las expectativas. Los movimientos de Gabriel son fluidos y humanos, algo que no ocurría con los de Malachi en Moebius y que causaba inevitablemente una rara sensación cuando jugábamos. Algo similar ocurre con los escenarios, los cuales parecen muy bien definidos e integrados. Sin probar el juego, el remake de Gabriel Knight: Sins of the Fathers da bastantes buenas vibraciones.
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World of Warcraft: Warlords of Draenor

Hace menos de una semana que Blizzard nos presentó la esperada cinemática sobre la nueva expansión de su videojuego MMPORPG más exitoso, World of Warcraft: Warlords of Draenor. En dicha cinemática pudimos saber que el juego estará disponible el 13 de Noviembre del 2014. Aún queda mucho tiempo pero ya podemos ir abriendo boca con las novedades que nos han presentado.

En Pandaria conocimos la peor versión de Garrosh Grito Infernal, pero lo que no sabíamos es que éste volvería al pasado para reunirse con su padre, Grommash, el más feroz de todos los líderes del Clan Grito de Guerra. Juntos pretenden convertir a todos los clanes de orcos Draenor en lo más temido de Azeroth y liberarse así de la esclavitud a la que esán siendo sometidos por la Legión Aridnete. Para eso estás tú, para frenar a la Horda de Hierro antes de que terminen de construir el Portal Oscuro y comience el temido asedio.

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Silent Hills: perspectiva, diseño y salida en 2016

17 agosto 2014

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Lejos queda el año 2016, pero la obra de Kojima y del Toro tardará en macerarse, máxime cuando Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ha sacado antes el ticket. Esto nos deja el regreso de Big Boss para el año que viene y el retorno a la colina silenciosa en 2016. Kojima ha comentado que de momento el formato de cámara no está decidido. [...]

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Gameplay de Until Dawn, el 50% de Tearaway Unfolded será inédito

17 agosto 2014

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Sony ha presentado una ristra amplia de productos para PS4 en GamesCom. Algunos ya teníamos el gusto de conocerlos de antes y otros, como Until Dawn y Tearaway Unfold, son novedosos en cierta medida, aunque no al 100%. Until Dawn El juego de terror dará preferencia a desarrollar una experiencia a través de un guion extenso con la toma de [...]

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Ventas Media Create, 4 a 10 de agosto (2014, Japón, semana 32)

16 agosto 2014

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La sensación de la temporada, Yo-kai Watch 2, sobrepasa los dos millones de unidades. Y desde hace semanas ha logrado cierta estabilidad con cifras por encima de las 100.000 unidades semanales. Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission 2 devuelve cierto empuje a la explotada licencia de Dragon Ball. Me reitero en un punto en cuanto [...]

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Marte en Destiny

16 agosto 2014

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Bungie y Activision nos llevan a descubrir una porción ínfima de uno de los entornos a descubrir en Destiny, su esperada superproducción disponible el próximo 9 de septiembre. Marte, el planeta rojo: En las dunas del planeta, los humanos construyeron una civilización olvidada a día de hoy, pero no abandonada. Observad el diseño de [...]

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Imágenes y detalles de Bloodborne desde GC 14

15 agosto 2014

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La presentación de Bloodborne en GamesCom 14 ha servido para comprobar que el proyecto marcha (la demo no estaba afinada del todo, pero el framerate era más estable que en E3 14) y que dentro de unos seis meses estará con nosotros. Sobre el juego, la esencia de Bloodborne: No hay escudos, el jugador deberá esquivar y atacar [...]

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Until Dawn tendrá cientos de finales y miles de ramificaciones

15 agosto 2014

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El remodelado Until Dawn de Supermassive Games seguirá un patrón jugable similar al de propuestas como Heavy Rain o Beyond, pero con una trama de terror con consecuencias tangibles en función de nuestra decisión. El juego ofrecerá cientos de finales y miles de ramificaciones jugables. El estudio describe esto último como [...]

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15 agosto 2014

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Análisis de Ultra Street Fighter IV. El clásico de Capcom actualizado con 5 nuevos personajes, nuevas dinámicas de juego, 6 nuevos escenarios y un equilibrado que pulen el producto. Brillante.

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Legend of Grimrock II tendrá una nueva raza jugable

14 agosto 2014

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Almost Human Games desvela una nueva raza jugable para Legend of Grimrock II: los ratlings. Estos hombres rata serán débiles físicamente pero muy ágiles, lo que los convertirá en excelente pícaros y hostigadores para nuestro grupo. Además contarán con algunas cualidades muy interesantes como mutaciones o inmunidad a la enfermedad.

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Desvelada la fecha y tráiler de lanzamiento de Warlords of Draenor

14 agosto 2014

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World of Warcraf: Warlords of Draenor verá la luz el próximo 13 de noviembre de 2014. Con esta expansión Blizzard cierra un ciclo en el veterano mmorpg y culmina sus diez años de vida con una vuelta a los orígenes de la saga, aunque no se traduzca en cambios radicales para el juego.

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