ArenaNet se tomará un descanso en la publicación de contenido para Guild Wars 2

13 agosto 2014

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Tras publicar ayer un nuevo parche de contenidos para Guild Wars 2, ArenaNet se tomará unas vacaciones antes de lanzar las siguientes partes de la historia del Mundo Viviente. El estudio no se ha marcado una fecha clara sobre cuándo planea retomar el ritmo de publicaciones, únicamente se ha señalado que la vuelta a la actividad se producirá en otoño.

Este anuncio no debería pillar a nadie de sorpresa, ya que la compañía lo había insinuado a lo largo de las últimas publicaciones oficiales, aunque lo que desconocíamos era la duración de esta pausa. Un dato que seguimos sin conocer exactamente, aunque al menos ha quedado enmarcado en el otoño. Actualmente Guild Wars 2 estaba gozando de buena salud y de contenidos interesantes, y este parón aunque pueda parecer algo “traumático” no tiene por qué serlo si ArenaNet invierte este tiempo en preparar a conciencia los siguientes parches.
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World of Warcraft: Warlords of Draenor

Hace menos de una semana que Blizzard nos presentó la esperada cinemática sobre la nueva expansión de su videojuego MMPORPG más exitoso, World of Warcraft: Warlords of Draenor. En dicha cinemática pudimos saber que el juego estará disponible el 13 de Noviembre del 2014. Aún queda mucho tiempo pero ya podemos ir abriendo boca con las novedades que nos han presentado.

En Pandaria conocimos la peor versión de Garrosh Grito Infernal, pero lo que no sabíamos es que éste volvería al pasado para reunirse con su padre, Grommash, el más feroz de todos los líderes del Clan Grito de Guerra. Juntos pretenden convertir a todos los clanes de orcos Draenor en lo más temido de Azeroth y liberarse así de la esclavitud a la que esán siendo sometidos por la Legión Aridnete. Para eso estás tú, para frenar a la Horda de Hierro antes de que terminen de construir el Portal Oscuro y comience el temido asedio.

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La nube ya sirve para todo y ahora se usará para simular la física de los videojuegos

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Se anuncia que un nuevo videojuego para Xbox One utilizará la nube de Microsoft, Azure, para aumentar la calidad gráfica. De esta manera, tendrán la oportunidad de manejar la física de una forma nunca antes vista. Sin duda, una buena noticia que permitirá que el aspecto gráfico sea mejor.

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Silent Hills, proyecto de terror de Kojima y Guillermo del toro, desvelado

13 agosto 2014

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Silent Hills, proyecto de terror de Kojima y Guillermo del toro, desvelado

Sony se anota un buen punto que nadie, absolutamente nadie, podía predecir. P.T, aparentemente una nueva IP de terror, se presentó durante la conferencia de Sony en GamesCom 14. Al final de su puesta de largo, se informó que había una demo disponible del juego en la Store. La demo ha recibido una gran acogida y muchos usuarios no [...]

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Eventos

GC 14: Conferencia Sony: mucho indie y Bloodborne destaca en la feria

12 agosto 2014

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Resumen conferencia de Sony en GamesCom 2014. Juegos y más juegos, esa ha sido la clave. Acuerdos exclusivos con thirds y luz en sus productos propios. La función Share Play y Bloodborne por encima del resto.

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Eventos

GC 14: Conferencia de Microsoft: Rise of the Tomb Raider exclusiva temporal

12 agosto 2014

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GC 14: Conferencia de Microsoft: Rise of the Tomb Raider exclusiva temporal

Conferencia de Microsoft en GamesCom 14. Rise of the Tomb Raider disfrutará de un periodo de exclusividad temporal en Xbox. Más info y material de Halo 5 y The Master Chief Collection. Primer gameplay de Quantum Break de Remedy.

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Industria

John Romero está trabajando en un FPS, entre otros videojuegos

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John Romero comenta que está trabajando en varios videojuegos a la vez, y que uno de ellos es un FPS. Está claro que próximamente nos llevaremos varias sorpresas, ya que el conocido trabajador podría estar empleado con Square Enix. Desconocemos qué estará preparando, pero podría ser algo realmente bueno.

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Así es Life Is Strange, lo nuevo de DONTNOD Entertainment

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Square Enix anuncia el desarrollo de Life Is Strange, un título en el que tendremos que investigar lo que ha sucedido con uno de los personajes. Por el momento no sabemos mucha información al respecto, pero lo que se ha comentado tiene muy buena pinta. Saldrá a la venta próximamente.

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Aventura

GC 14: Toy Soldiers: War Chest y The Devil’s Men, anunciados

12 agosto 2014

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Primeros anuncios en GamesCom 14. Toy Soldiers: War Chest, shooter de Ubisoft basado en la licencia de soldados de juguete, 2015 en PC, PS4 y One. The Devil’s Men, nueva aventura gráfica con mecánicas tradicionales de Daelic Entertainment, primavera de 2015 en PC.

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Análisis

Análisis Abe´s Oddysee New ‘N’ Tasty

12 agosto 2014

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Análisis Abe´s Oddysee New ‘N’ Tasty

Abe vuelve en este remake del genial juego aparecido en 1998 para PSX con mejor cara que nunca, en entornos 3D, con un remake desde cero que demuestra que no todo lo que tenga la palabra remake en el proyecto tiene que ser malo si se hace con el mimo con el que se ha hecho este. Un juego clásico… quizá demasiado para la actualidad.

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Noticias

Rescata a más mudokons con el primer DLC para Oddworld Abe’s Oddysse New ‘N’ Tasty

12 agosto 2014

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Rescata a más mudokons con el primer DLC para Oddworld Abe’s Oddysse New ‘N’ Tasty

Just Add Water desvela a través de un pequeño tráiler el que será el primer DLC que recibirá Abe’s Oddysse New ‘N’ Tasty. Alf´s Scape nos ofrecerá más niveles adicionales de elevada dificultad en los que tendremos que rescatar una vez más a los desdichados mudokons que se encuentra atrapados en ellos.

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