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16 Sep

Posible rebaja de Playstation 3

playstation3.jpg

Según la firma de análisis financiero Wedbush Morgan, Sony podría haber elegido el Tokio Game Show (que se celebrará del 20 al 23 de este mes de Septiembre) para anunciar una nueva rebaja en su consola de videojuegos Playstation 3.
El objetivo de este movimiento sería distraer la atención del lanzamiento de Halo 3 en la plataforma rival Xbox 360, que tendrá lugar el próximo 25 de Septiembre.

¿Tendremos que ir preparando nuestras carteras ante un posible nuevo modelo de 40 Gb? en los próximos días sabremos la respuesta.

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categorias Categoría/s: XBox 360, Playstation 3
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15 comentarios en “Posible rebaja de Playstation 3”

  1. Dieguito Brigante
    1

    Qué sabeis de un starter pack con heavenly sword y Motorstorm?

    Es que en la game de Sevilla la dependienta me dijo que salía la semana que viene y me dio un revista que lo anunciaba para el día 26 de este mes, pero es que en ningún sitio se han hecho eco de esta noticia.

  2. Ilde
    2

    En Game ya hay disponible un pack que incluye los videojuegos Formula One, Motorstorm, el mando Sixaxis y, evidentemente, la consola. Todo esto a un precio de 599,95 euros.
    También está previsto, para el próximo día 19 de Septiembre, el mismo pack, pero con el juego Heavenly Sword, en vez de Formula One, a un precio de 599,95 euros.

    Todo esto lo tienes disponible en la web de Game, y desde ahí puedes pedir cualquiera de los packs, si lo deseas.

  3. Dieguito Brigante
    3

    Pues de puta madre tio, porque es que estaba empezando a rayarme porque en ningun sitio veia que dijesen nada, y ya me veia comprandome el starter del F1 y luego pagando 60 pavos por el HS.

    Habrá que esperar, pues.

  4. maca
    4

    Qué manera de tirar el dinero, como diría Buenafuente…

    El precio hace mucho que dejó de ser una excusa válida par Sony. Y viendo que siguen últimos en la carrera de esta generación incluso habiendo rebajado la consola de precio en USA… dudo que vayan a conseguir algo.

    A lo mejor en España sí… Pero es que en España hay más fracaso escolar, más drogadictos, más delincuentes juveniles, más canis… y más playstations que en cualquier otro país de Europa…

    Y no, no digo que tener la playstation implique ser todas esas cosas… pero sí sostengo que ser todas esas cosas normalmente implican que esa persona tiene la playstation.

    Es la “Ley de la Incultura Videojueguil” que nos dice que el grado de “Playstationerismo” de un sujeto es directamente proporional a su nivel de cani e inversamente proporcional a su edad.

    PS = C^2 / E

    (Playstationeismo = nivel de Cani al cuadrado partido por la Edad. A más nivel de cani y a menos edad, mayores son las posibilidades de que el sujeto tenga la Playstation.
    La PS se mide en “Impersonalómetros” (con sus respectivas unidades con los sufijos kilo, hecto, deca, deci, ceti, mili…), el nivel de Cani se mide en “Gilipollómetros” (con sus respectivas unidades con los sufijos kilo, hecto, deca, deci, centi, mili,…) y la edad en las unidades habituales de tiempo del Sistema Internacional).

  5. Ilde
    5

    Que una persona sea cani o no, no significa que vaya a tener tal o cual consola.
    El éxito de Playstation en España es debido a que es la consola mas famosa y, por tanto, mas recomendada. Los amigos y familiares suelen hablar bien de ella, y dejan de lado otras opciones sin siquiera mirarlas.

    De todas maneras, cada uno puede comprar la consola que quiera. Lo ideal es divertirse con ella.

  6. maca
    6

    Sí que tiene que ver.
    No tengo datos estadísticos del CIS o algo parecido… Pero es un hecho que los canis se introdujeron en el mundo de los videojuegos gracias a Sony.

    Vamos, que antes de la época Sony nadie decía si un juego era o no infantil por su estilo gráfico. Nadie cuestionaba la sexualidad de nadie por jugar a un juego de Super Mario. Nadie creía que un juego para mayores de 18 años es lo único que puede comprar para no ser un niñato.

    Todo esto llegó con Sony. Los canis se introdujeron en los videojuegos “”"gracias”"” a ellos.

    Sí, es triste… pero en 10 años de dominio del mercado lo único que le debemos a esta compañía es que un grupo social despreciable compre videojuegos (lo que conlleva a que las desarrolladoras inviertan dinero y esfuerzo que podría ir destinado a otros títulos a juegos para canis) y que, por primera vez en la historia de la industria, existan los prejuicios sociales por jugar a un videojuego de un determinado estilo o de una determinada calificación por edades.

    Lo demás… plagios, echar mierda a la competencia, hacer marketing para potenciar una imagen oscuraaaa y estúpida (que en parte ayuda a crear esos prejuicios de los que he hablado)y pudrir la industria con políticas que tratan de convertir los videojuegos en algo meramente técnico (madre mía, después de escuchar frases como “Una experiencia cinematográfica en alta definición” para anunciar un videojuego… creo que se ha llegado al colmo de la destrucción de la identidad de la industria con tal de ganar yenes/euros/dólares).

    Y, como dije antes, tener una Playstation no implica ser cani. Pero ser cani sí implica tener la Playstation por norma general.

  7. Angel C. Delgado
    7

    Maca … ojo con lo que dices porque hablas de una consola que jamás ha tenido competencia alguna … PSX 102 millones de consolas vendidas y PS2 son 118 millones … son muchos canis y plagios no?

  8. maca
    8

    Una vez más repito mi frase de antes. Tener la Playstation no implica ser cani, pero ser cani sí implica tener la Playstation por lo general.

    A lo de los plagios… Dime una sola cosa que Sony haya introducido a la industria del videojuego.

    Vibración, joysticks, control de cámaras, sensores de movimiento, cámaras para interactuar con un videojuego,… Si hasta el propio mando de Playstation es igual que el de Super NES con dos “picos” añadidos hacia abajo…

    Dime una sóla cosa que hayan hecho y que haya beneficiado a la industria del videojuego… Una sóla cosa. Una sóla idea original que haya sido trascendental en la historia videojueguil…

    No las hay. Más allá de robar, echar mierda, plagiar y hacer marketing para atraer a las hordas de adolescentes que quieren ser mayores (encuestas recientes demuestran que la mayor parte de los usuarios de Playstation son adolescentes, en contra de la mayor cantidad de adultos de Nintendo)… no han conseguido nada.

  9. Jesús L.
    9

    Los canis tendrán la consola que quieran como personas, no creo que por pertenecer a un grupo social se lleva tal o cual.

    Playstation innovó la lectura de CD´s eliminando los juegos anticuados de Nintendo que funcionaban con los juegos en cartuchos (sin contar con la SEGA-CD que fue una bazofia). También ha conseguido siempre ir en cabeza hablando de gráficos, y gracias a ello también las empresas apuestan a una máquina que podrá hacer funcionar hasta el más fuerte de sus videojuegos no porque es graciosilla en el caso de la Wii.

    Hablas de plagio, y si a crear consolas basándose en la tecnología de otras pero modificandolas se les llama de esa manera entonces apaga y vámonos, como dice un dicho “copiar no es malo mientras que utilices la copia para mejorarla”.

    Por lo que se, Playstation no ha robado, al menos no he visto denuncias ni noticias acerca de ello, y hombre, que los adolescentes compren la Play será porque triunfa, no porque quieran ser mayores (que también, menuda chorrada) y que los adultos utilicen Nintendo no tiene nada que ver con la consola, sino con su funcionamiento, o al menos en Japón la DS no la utilizan para jugar, sino para tareas domésticas, etc. pero aquí se habla de consolas, no de auxiliares de cocina.

  10. maca
    10

    La pertenencia a un grupo social está relacionada con un tipo común de mentalidad.
    El tipo de mentalidad cani está más asociado a la imagen que Sony lleva intentando transmitir desde sus primeros días en la industria del videojuego.

    Playstation no ha innovado en absolutamente nada. Ni siquiera la lectura de CD’s es cosa suya (sí, sí, SEGA-CD sería “una bazofia” comercial, pero fue la primera en hacerlo… Incluso hay más precedentes que son todavía más llamativos: la propia Playstation nació de un proyecto llamado Super Nintendo Playstation, el cual consistía en una consola de Nintendo con un lector de CD fabricado por Sony…).

    En el tema gráfico… creo que deberías tener en cuenta que ésta es la primera vez en la historia de los videojuegos que Sony tiene una consola que va a la cabeza de los gráficos. Playsation era mucho menos potente que Nintendo 64 y Playstation 2 lo era mucho menos que Gamecube y mucho menos aún que Xbox.

    En tercer lugar… Metiéndote con la Wii no justificas lo que es la consola de Sony, simplemente te metes con la Wii (En filosofía lo llaman “Tu Quoqe”). Si consideras que un mejor videojuego es el que mejores gráficos tiene, que una videoconsola es mejor por tener más potencia… creo que lo tuyo es la informática y no los videojuegos (y no creo que tengas Playstation ni Playstation 2… pues son peores según tu forma de ver las cosas).
    Yo personalmente considero que cambiar la relación entre un jugador y una máquina, que es una de las bases de la definición de lo que son los videojuegos, es mucho más importante y trascendental que el hecho de que una máquina me ofrezca áridas “experiencias cinematográficas en alta definción” (a eso lo llamo yo cagarse en la identidad de la industria del videojuego).

    Te recomiendo que te pases por cualquier foro de videojuegos en general o por los comentarios de cualquier blog y verás a montones de adolescentes que se dedican a criticar a un juego por tener X estilo gráfico o por tener Y calificación por edades. A criticar a los jugadores de X juegos por esos motivos superficiales… a creer que cualquier juego no “tipo Playstation” (oscuroooo, el otro ladoooo, play beyoooond) es una mierda infantiloide y maricona. Todo esto no pasaba antes de 1996, te lo aseguro.

    Con respecto al tema plagio… ¿Qué ha mejorado Sony? El joystick del Dual Shock es un añadido de última hora (al igual que la vibración) que se hizo al ver el llamado “joypad” de Nintendo 64 y su sistema de vibración Rumble Pak… un apaño hecho a un mando no concebido para un joystick que te obliga a tener el pulgar extendido para alcanzarlo… Un mando que debería tener el joystick donde tiene la cruceta…
    El sensor de movimiento del Sixaxis… Es tan, tan, tan bueno… que hace que un juego como Lair sea completamente incontrolable y que se lleve suspensos en gran parte de sus análisis…

    Sony es una compañía que no tiene ningún tipo de iniciativa propia o de creatividad. Una compañía de “otra cosa” que hace videojuegos para sacar pasta a cualquier precio. Una compañía a la que no le debemos absolutamente nada en todos estos años. No tienen ningún tipo de ética empresarial y son capaces de echar mierda sobre cualquier cosa con tal de ganar dinero (Sí, sí, primero roban la idea del motor de vibración incorporado al mando a una empresa y luego dicen que no es necesario… pero ahora dicen que sí lo es… Sí, sí, primero presentan un mando con forma de bumerán, luego Nintendo presenta un mando con sensores de movimiento y, en menos de 6 meses, Sony cambia completamente el diseño de su mando para agregarle un sensor de movimiento de última hora…).

    No se trata de coger algo y mejorarlo. Se trata simplemente de cogerlo para poder decir “yo también”.

    Si a estas alturas de la película realmente crees que Sony hace las cosas por amor a la industria, por mejorarla o por cualquier otra causa loable… creo que deberías replantearte tu visión acerca del panorama videojueguil. Han sido capaces de cagarse en todo, de perjudicar al mundo de los videojuegos introduciendo los prejuicios… todo ello por un puñado de dólares…

    Y sí, Sony ha robado. En tanto en cuanto tiene una denuncia millonaria perdida por robar una idea ajena, por violar una patente de otra compañía… ha robado.

  11. maca
    11

    La pertenencia a un grupo social está relacionada con un tipo común de mentalidad.
    El tipo de mentalidad cani está más asociado a la imagen que Sony lleva intentando transmitir desde sus primeros días en la industria del videojuego.

    Playstation no ha innovado en absolutamente nada. Ni siquiera la lectura de CD’s es cosa suya (sí, sí, SEGA-CD sería “una bazofia” comercial, pero fue la primera en hacerlo… Incluso hay más precedentes que son todavía más llamativos: la propia Playstation nació de un proyecto llamado Super Nintendo Playstation, el cual consistía en una consola de Nintendo con un lector de CD fabricado por Sony…).

    En el tema gráfico… creo que deberías tener en cuenta que ésta es la primera vez en la historia de los videojuegos que Sony tiene una consola que va a la cabeza de los gráficos. Playsation era mucho menos potente que Nintendo 64 y Playstation 2 lo era mucho menos que Gamecube y mucho menos aún que Xbox.

    En tercer lugar… Metiéndote con la Wii no justificas lo que es la consola de Sony, simplemente te metes con la Wii (En filosofía lo llaman “Tu Quoqe”). Si consideras que un mejor videojuego es el que mejores gráficos tiene, que una videoconsola es mejor por tener más potencia… creo que lo tuyo es la informática y no los videojuegos (y no creo que tengas Playstation ni Playstation 2… pues son peores según tu forma de ver las cosas).
    Yo personalmente considero que cambiar la relación entre un jugador y una máquina, que es una de las bases de la definición de lo que son los videojuegos, es mucho más importante y trascendental que el hecho de que una máquina me ofrezca áridas “experiencias cinematográficas en alta definción” (a eso lo llamo yo cagarse en la identidad de la industria del videojuego).

    Te recomiendo que te pases por cualquier foro de videojuegos en general o por los comentarios de cualquier blog y verás a montones de adolescentes que se dedican a criticar a un juego por tener X estilo gráfico o por tener Y calificación por edades. A criticar a los jugadores de X juegos por esos motivos superficiales… a creer que cualquier juego no “tipo Playstation” (oscuroooo, el otro ladoooo, play beyoooond) es una mierda infantiloide y maricona. Todo esto no pasaba antes de 1996, te lo aseguro.

    Con respecto al tema plagio… ¿Qué ha mejorado Sony? El joystick del Dual Shock es un añadido de última hora (al igual que la vibración) que se hizo al ver el llamado “joypad” de Nintendo 64 y su sistema de vibración Rumble Pak… un apaño hecho a un mando no concebido para un joystick que te obliga a tener el pulgar extendido para alcanzarlo… Un mando que debería tener el joystick donde tiene la cruceta…
    El sensor de movimiento del Sixaxis… Es tan, tan, tan bueno… que hace que un juego como Lair sea completamente incontrolable y que se lleve suspensos en gran parte de sus análisis…

    Sony es una compañía que no tiene ningún tipo de iniciativa propia o de creatividad. Una compañía de “otra cosa” que hace videojuegos para sacar pasta a cualquier precio. Una compañía a la que no le debemos absolutamente nada en todos estos años. No tienen ningún tipo de ética empresarial y son capaces de echar mierda sobre cualquier cosa con tal de ganar dinero (Sí, sí, primero roban la idea del motor de vibración incorporado al mando a una empresa y luego dicen que no es necesario… pero ahora dicen que sí lo es… Sí, sí, primero presentan un mando con forma de bumerán, luego Nintendo presenta un mando con sensores de movimiento y, en menos de 6 meses, Sony cambia completamente el diseño de su mando para agregarle un sensor de movimiento de última hora…).

    No se trata de coger algo y mejorarlo. Se trata simplemente de cogerlo para poder decir “yo también”.

    Si a estas alturas de la película realmente crees que Sony hace las cosas por amor a la industria, por mejorarla o por cualquier otra causa loable… creo que deberías replantearte tu visión acerca del panorama videojueguil. Han sido capaces de cagarse en todo, de perjudicar al mundo de los videojuegos introduciendo los prejuicios… todo ello por un puñado de dólares…

    Y sí, Sony ha robado. En tanto en cuanto tiene una denuncia millonaria perdida por robar una idea ajena, por violar una patente de otra compañía… ha robado.

    PDTA.- ¿Las empresas apuestan fuerte por PS3?… Vaya…
    Seguro que tan fuerte como para PSP…

  12. maca
    12

    Por cierto… Cuando hablo de que en España hay más adultos entre los usuarios de Nintendo que entre los de Sony quiero decir en España, no en Japón… Y sí, estamos hablando de videojuegos:

    PS3 es la máquina por la que se decidirían los varones y los encuestados más jóvenes, en tanto que Wii es preferida también por mujeres y los entrevistados de más edad.

  13. Jesús L.
    13

    Ko dicho, las madres comprarán la Wii para sus tareas, si compran la Wii será por su nuevo accesorio Wii Fit, o sino por su manejo para hacer ejercicios físicos que así es como lo han promocionado los medios de comunicación.

    Los gráficos no lo es todo en un videojuego, pero sí es básico a la larga, y no digo que prefiera uno con unos buenísimos gráficos que un gran transfondo, pero sí quiero que salga un juego que haga temblar por su realismo para que los demás continuen aprovechando la tecnología.

    Las empresas apuestan fuerte por Wii porque es la que más vende al ser más barata, disminuyes el coste de la play3 al mismo que la Wii y ya verás como la gráfica de ventas de consolas o se igualan o supera la consola de Sony, la razón son los gráficos que gracias a ellos podemos disfrutar de muchísimos juegos con una historia bestial.

    Por lo de deber…. a Nintendo yo no le debo nada, a Sony tampoco, y a XBOX lo mismo. Y lo que he dicho antes, no es robar el coger una idea e implementársela a la consola mientras se haya hecho de manera legal, y repito que no he visto ninguna noticia referente a denuncias (a no ser que sea la que leí por violación de patentes en seguridad) en cambio leo que Nintendo fue denunciada por Atari en 1988 por intento de monopolio.

    Resumiendo, no es cuestión de creer en una compañía que hace tal y cual (dicen que Nike explota a niños y ahí la vemos de primera), pero Play3 tiene las de ganar con una bajada de precio, y las compañías volverán a apostar por ella gracias a la subida de ventas.

    Por cierto, todos mis amigos tienen una Play2 y no son canis.

  14. maca
    14

    Playstaiton 2 salió a la venta por 80000 pesetas.
    Playstation 2 era la consola MENOS potente (y con diferencia) de la última generación.

    Gamecube salió a la venta por 32000 pesetas.
    Gamecube era bastante más potente que Playstation 2.

    Playstation 2 lideró la última generación y Gamecube no.

    La excusa del precio es completamente absurda a estas alturas. Incluso con la bajada de precio de la consola en EEUU las ventas siguen por los suelos.

    Y sí, Wii vende por la novedad… pero es que precisamente el hecho de innovar es lo que es loable dentro del mundo de los videojuegos.
    Coger una consola y cambiarle la tarjeta gráfica… sinceramente, es muy de ordenador y poco de videojuego.
    Wii vende más porque no se ha limitado a hacer lo mismo que todos. Sencillamente ha cambiado la forma de jugar a los videojuegos… y eso, la relación entre el jugador y la máquina, es la base de los videojuegos.

    El salto de las 2D a las 3D (el cual, por cierto, fue realizado por completo por primera vez gracias al control de cámaras de Super Mario 64) no fue grande porque los videojuegos tuvieran mejores gráficos (de hecho el Donkey Kong Country de Super NES, por ejemplo, se ve mejor y más realista que Super Mario 64 o que Ocarina of time). Fue grande porque ofrecía una nueva experiencia. Ofrecía algo nuevo.

    Wii ofrece algo nuevo. Es la novedad. Y eso es lo que manda en los videojuegos.

    Finalmente, mi ejemplo favorito:

    Tenemos 10 helados de nata y 2 helados de chocolate y yo me como 8 helados.
    Necesariamente he tenido que comerme más helados de nata que de chocolate, porque hay más helados de nata que de chocolate.

    Si Wii es lider de un mercado de los videojuegos en el que el mercado casual (las madres que se compran una consola para hacer ejercicio) es un porcentaje ínfimo del total de compradores… Necesariamente la mayor parte de los compradores de Wii NO son madres que se compran la Wii para hacer ejercicio.

    Es que es de sentido común… y es estúpido negar la evidencia.

  15. Jesús L.
    15

    Es interesante tu comentario, maca.

    Ahora mismo, si salimos a la calle, enseñamos a la gente (no tiene por qué ser niños, canis, o gitanos sino personas que les guste jugar, por consiguiente las madres no cuentan si nos referimos a ellas como personas que no les interesa la tecnología ni los videojuegos) videos sobre las novedades en videojuegos de Wii y de Playstation 3, les decimos que con los mandos de la Wii, el jugar será más divertido porque tendrás que moverte con las manos en cambio con la Play 3 verás videojuegos con gráficos alucinantes, podrás ver películas en HD, entre muchísimas otras opciones, al mismo precio o por igual.

    Nos encontraremos a muchísimas personas que eligirán la consola de Sony porque es mucho más completa no por los plagios o copias que haya podido hacer, la diversión aunque no tenga un sistema de control como la Wii será igual de efectiva, ya que, quieras o no y lo dice un jugador de la Wii, los controles en la mayoría de los videojuegos da lo mismo jugarlos con el Wiimote y Nunchu que con un pad.

    Da igual que me intentes enseñar la historia de los videojuegos y quien se haya llevado la palma en su momento. Los jugadores quieren videojuegos buenísimos tanto en gráficos como en aventura o historia y las compañías quieren consolas que puedan soportar lo que están creando. Ahora mismo Wii se llevará el reinado, pero dentro de 2 años o 3 habrá llegado al límite de sus posibilidades mientras que el hardware de la consola de Sony (que tan poco te importa) aún tendrá faena, entonces aquí es donde vemos y volvemos a ver la estrategia de Nintendo, productos con la tecnología suficiente para que aguante un añito a un precio muy barato (así podemos ver GameBoy, Gameboy Pocket, Gameboy Color, Nes, Snes, Nintendo 64, Nintendo Cube… donde entre cada producto han pasado 2 o 3 años) mientras que Sony apuesta por un producto caro (que disminuirá con el paso del tiempo) pero que no hará falta tirarla en 2 o 3 años porque seguirán habiendo juegos que innovarán, y sino siempre podrás dejar la consola en el salón de la casa para utilizarla de reproductor HD.

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