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Presentación Epic Mickey

23 noviembre 2010

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El pasado Jueves 18 de Noviembre, Nintendo tuvo la gentileza de invitarnos a disfrutar de Epic Mickey en todo su esplendor. Fuimos citados en un pequeño estudio de cine, perfecto para entrar en ambiente con un título tan peliculero. Cuando Warren Spector fundó Junction Point, los usuarios de medio mundo esperaban un sucesor espiritual de Deux Ex o algo distópico. Sin embargo, el proyecto era algo más grande… (y distinto).

Disney encargó a Spector devolver a Mickey al lugar al que pertenecía. Se trata de un icono reconocido, actual y sobretodo rentable, pero se encontraba en una especie de segundo plano y para ello había que devolverle a la primera fila. Un proyecto de gran presupuesto en el que se ha trabajo durante más de 3 años. A tenor de lo visto creo que vale la pena.

En la cita pudimos ver diversos videos en los que se repasaba la imagen de Mickey Mouse y su impacto en la sociedad. Sus comienzos, su evolución y el inicio y progresión de todo lo que el ratón ha conseguido a partir de su imagen. Más de 80 años de historia dan para bastante. Además la gente de Nintendo contó con la colaboración de Raúl García, conocido dibujante y otrora empleado en la factoría de Walt Disney.

Se nos ilustró con los sistemas de animación con los que cuenta Epic Mickey y con todos los detalles que rodean al juego. Muy ilustrativo para darse cuenta de lo que realmente cuesta hacer un videojuego que capte la esencia de los productos antiguos. Nada sencillo. Posteriormente Pepe Arcas, PR de Nintendo España realizó una interesante demostración del videojuego. En ella se fueron comentado todos y cada uno de los detalles que tiene el título. Muy bueno.

Gracias a Nintendo España por la invitación al evento.

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  1. Bitacoras.com 23 noviembre 2010