
El proyecto Ikarus de Kevin Levine se ha hecho de rogar. Al principio pensábamos que Irrational Games iba a embarcarse en una franquicia nueva, pero viendo el resultado de este Infinite en parte lo parece. Las conexiones de Columbia con Rapture son limitadas. Que no os engañe la paleta de colores utilizada (muy similar) por que artísticamente aunque recuerde a Bioshock, Infinite tiene poco que ver.
De momento vamos a colonizar un nuevo ambiente; el cielo. Columbia será una cuidad construida en las alturas, donde una especie de elegidos vivirán a kms de distancia del resto de mortales. El mapeado es mayor, la distancia de dibujado excelente y de forma global parece más sólido que en anteriores entregas.
En esta ocasión tenemos un protagonista mortal. A diferencia de los otros donde manejábamos a protagonistas mudos sin aparente personalidad. La historia no permitía desarrollarlos más allá de la cuenta. Parecían meros peleles que eran enviados de uno a otro sitio sin personalidad alguna.
A todas luces este Infinite luce genial, un paso por delante de sus predecesores y presenta novedadosas e ingeniosas novedades. No me equivoco al sentenciar que este Bioshock es lo que tendría que haber sido y no fue su segunda parte. Que disfrutéis el vídeo.
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Vía | Youtube
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