A principios de agosto Sony hizo públicos sus resultados financieros del primer trimestre de este año fiscal. Los resultados arrojan unas perdidas de 37 millones de Euros así como un descenso en ingresos de casi el 15% con respecto a los mismos resultados del 2011.
Está claro que la grave situación de recesión económica está afectando a una industria que ha aguantado bastante bien los zarpazos económicos. O era así hasta el momento.
Los buenos datos de Microsoft, al menos en USA donde es imparable, unido al despegue fulminante de Nintendo con 3DS parecen estar haciendo mella en Sony. Ni siquiera el bajón en ventas de Wii ha beneficiado a PS3 que, aunque sigue recortando la distancia con XBox 360, ve como sigue por delante.
Pero: ¿qué le ocurre a PS Vita? ¿Por qué no ha dado datos de venta de Vita y los ha unido con los de PSP? ¿Ha vuelto a tropezar Sony con la misma piedra? La respuesta no es fácil. Personalmente pienso que sí y no:
- No porque, a diferencia de lo ocurrido con PSP, Vita tuvo un catálogo de inicio francamente envidiable que pocas consolas, ni siquiera las de sobremesa, han tenido nunca.
Además desde el primer día hemos podido probar todos los títulos en forma de demo a través de PSN por lo que era fácil poder elegir con conocimiento previo (cosa bastante importante cuando vamos a gastarnos casi 40€).
- Sí porque aunque el lanzamiento estuvo plagado de buenos juegos con muchos géneros diferentes después de la tempestad vino una calma que más que calma es un coma profundo. Sólo ha tenido un juego sobresaliente, Gravity Rush, para demostrar el amplísimo potencial de la portátil. Nada más.
El horizonte se presenta bastante borroso y hasta otoño no veremos juegos como Little Big Planet, Street Fighter X Tekken, Assassins Creed III: Liberation para tener algo con lo que alimentarla. Mientras tanto o jugamos a lo que ya hay (que puede que ya tengamos fundido) o la dejamos en la estantería a la espera de un tiempo un poco más gélido…
Las malas ventas iniciales han hecho que muchas desarrolladoras no se fíen y apuesten a caballo ganador. 3DS puede que no tenga la potencia de Vita, pero vende más. Y estando como estamos arriesgar no es la palabra más usada por nadie en estos momentos.
Veremos como aguanta la presión la negrita de Sony en la campaña navideña con una Wii U que atraerá muchas mirada y si los lanzamientos que se esperan para finales de año (Call of Duty Black Ops: Desclassified, Bioshock, Fifa 13, Pro 13 y los ya citados anteriormente) consiguen aumentar las ventas de un sistema que lo tiene todo para triunfar pero que no consigue levantar cabeza.


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