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Sega anuncia Sonic & All-Stars Racing Transformed

1 mayo 2012

El erizo azul y todos sus amigos y conocidos de Sega van a volver a enfrentarse sobre los circuitos este año. El título de carreras Sonic & Sega All-Stars Racing tendrá una secuela en la que pierde del nombre a su progenitora y añade “Transformed” al final. Este nuevo apellido hace referencia a la naturaleza cambiante que tendrán esta vez los vehículos que conducirán los personajes.

Sonic & All-Stars Racing Transformed permitirá a los usuarios manejar un coche, un barco o un avión durante la misma carrera y sin salir a un menú. De hecho, prácticamente no tienen que hacer nada. Por ejemplo, si llegan a una zona del circuito en la que el suelo se desvanece y aparece una cascada, al coche le saldrá una turbina y modificará su forma para convertirse en barco como por arte de magia.

De la misma forma, en otro trazado, Dragon Canyon (basado en Panzer Dragoon), habrá bastante distancia que el jugador tendrá que recorrer volando antes de aterrizar sobre el suelo como coche y terminar la carrera. Otras novedades serán los nuevos circuitos inspirados en los últimos éxitos de Sega y más personajes que vienen de ellos para echarse una partida. Entre ellos están Vyse de Skies of Arcadia y Gilius Thunderhead de Golden Axe.

Más cambios afectan al sistema de juego de Sonic & All-Stars Racing Transformed. La barra All-Star se podrá rellenar más deprisa si se conduce sin cometer errores, mientras que los ataques ajenos cabrá bloquearlos en caso de disponer de la habilidad adecuada. Habrá un modo Battles Arena para jugar en solitario y en Multijugador otro con el que enfrentar a los mayores rivales de Sonic. Saldrá a finales de 2012 para 3DS, PC, PS3, PS Vita y Xbox 360.

Fuente | Sega

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  1. Bitacoras.com 1 mayo 2012