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Sniper Elite, la acción desde una perspectiva diferente

23 mayo 2012

Sniper Elite

Hace unos años, cuando leíamos que se iba a lanzar un nuevo videojuego de acción, pensábamos que todo se limitaría a avanzar disparando a través de una serie de niveles. Incluso, podía llegar a haber algunos cambios que haría la aventura más entretenida, pero por lo general no nos movíamos de unos tópicos definidos.

Sin embargo, Rebellion Software desarrollaba un innovador título que conseguía darle un respiro a todo el género. En 2005 ponían a la venta Sniper Elite, un videojuego de acción en el que tomábamos el papel de un francotirador que, durante la segunda guerra mundial, debía hacer frente a una serie de misiones que le habían encomendado.

Pero lo innovador no residía exactamente en la posibilidad de convertirnos en un francotirador, sino en que el juego imponía una serie de ideas nunca vistas en el sector.

Por ejemplo, no podíamos avanzar sin ton ni son, sino que debíamos hacerlo con absoluto sigilo, sin ser detectados, y cubriendo todos nuestros pasos para poner en marcha nuestra posterior huída. Aunque parecía fácil, en realidad se trataba de una tarea tan difícil que algunos decidían tirar la toalla ante la dificultad de algunos objetivos.

Sniper Elite

El proyecto estaba plagado de detalles, lo que hizo que muchos se lanzaran a comprarlo con el fin de obtener una experiencia totalmente diferente a lo que ya estábamos acostumbrados. No queríamos tener que avanzar por espacios lineales, acabando con todo lo que se cruzara en nuestro camino sino que, en realidad, lo que buscábamos era un videojuego de acción con distintos componentes, incluyendo el sigilo y la estrategia táctica.

No hace falta decir que el videojuego obtuvo un éxito sin precedentes, con una buena cantidad de ventas que hizo que Rebellion estuviera dispuesta a desarrollar una nueva entrega, más pulida y utilizando tecnologías más avanzadas.

De esta forma, hace unas semanas llegaba a las tiendas Sniper Elite V2, una de las secuelas más esperadas de la marca. Rebellion se ha propuesto hacernos llegar un nuevo videojuego, utilizando las ideas que ya hicieron famosa a la franquicia, pero con algunos añadidos y cambios que nos harán querer enfundarnos de nuevo en el traje de francotirador. Mejoras gráficas o en la jugabilidad son sólo algunas de las características que nos encontraremos, por lo que su compra es casi obligatoria, en el caso de que nos gusten este tipo de propuestas.

Lo que no sabemos es si el conjunto conseguirá encandilar a los jugadores que estén acostumbrados a los videojuegos de acción de toda la vida.

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