Sony desestimó distribuir Demon’s Souls en América
Borja Lanzón 11 febrero 2012Sony pasó de distribuir el juego en América. La razón es sencilla, Atlus mostró una beta con demasiados errores, nadie se interesó en el juego.

Nadie esperaba que un juego como Demon’s Souls se convirtiese en el producto de culto que es a día de hoy. Nos encontramos en una generación poco amiga de los excesos y de los productos complicados. El grueso quiere cosas sencillas, entretenidas y poco desafiantes, la dificultad no ayuda a disfrutar. Lógico, si tienes un rato para jugar no apetece hacerlo con algo imposible. Sin embargo eran muchos los que esperaban un desarrollo así.
En sus inicios Sony rechazó distribuir el juego en América, la razón fue la calidad de la beta mostrada por Atlus. Errores en el gameplay que lo hacían injugable, framerate inestable (anda que no salen juegos así) y un online inexistente podríamos decir. Shuhei Yoshida piensa que infravaloraron el potencial del juego, pero sinceramente el resto de medios opinó igual.
Se trataba de un producto difícil de evaluar, incluso con la versión final después de jugar dos horas uno se encontraba prácticamente en el mismo punto. Sin duda un producto diferente, para una generación demasiado pareja. Una historia con final feliz, como sabéis Namco-Bandai se encargó de la distribución del juego.
Vía | Joystiq
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