
Cuando fue lanzado Star Wars: The Old Republic, parecía que estábamos ante el descubrimiento de la cuadratura del círculo. Un titánico proyecto a cargo de EA y BioWare que auguraba el renacer del género, se postulaba como el último “gran mmorpg” de pago. Bien, pues a partir de este otoño, The Old Republic claudicará para finalmente pasar a adoptar el modo de juego “Free to Play”. La causa de este declive y la necesidad de adoptar este nuevo modelo ha sido la incapacidad de mantener un número de suscriptores aceptable para garantizar la viabilidad del mismo. Actualmente cuenta con menos de un millón de suscriptores, números bastante inferiores a los que un título de estas características necesita para mantenerse.
Como podéis imaginar, el cambio de modelo traerá consigo una serie de cambios que afectarán en mayor o menor medida a la experiencia de juego. Una de las primeras consecuencias será, a parte de ofrecer gran parte de los contenidos de forma gratuita, adoptar un modelo de usuario “Premium”. Estos tendrían acceso a la totalidad del juego y además, algunas ventajas. Por otro lado, se habilitará una tienda con contenidos varios para ser comprados con dinero real, aunque no está muy claro si solo serán artículos cosméticos o que afecten directamente al juego. En cuanto a los suscriptores que actualmente tengan activa su cuenta, recibirán una cantidad a determinar de un nuevo tipo de moneda que será la que se utilice para realizar las micro-transacciones.
Por otro lado, la adopción de este modelo no significará el abandono del juego por parte de BioWare. La compañía se ha comprometido a publicar nuevos contenidos para Star Wars: The Old Republic cada seis semanas, algo que ha garantizado Matthew Bromberg, Director General de BioWare Austin, a través del comunicado oficial en el que se ha anunciado el cambio de modelo. En cuanto a los contenidos que podrán disfrutar aquellos jugadores que no quieran pagar, tendrán a su disposición la práctica totalidad del juego, excepto aquellos como las warzones o los flashpoints que estarán limitados.
Probablemente, gracias a este cambio, Star Wars: The Old Republic cobre bastante vida una vez se produzca esta transición al modelo “Free to Play”. El problema estará en si una vez más podrá asegurar la permanencia de los jugadores o seducirlos para que hagan micro- transacciones dentro del título. Aquí estará la clave para asegurar el futuro de un juego al que la gran mayoría de los aficionados siempre vio con recelo y el cual, según muchos, debía haber sido simplemente la tercera parte de la saga Caballeros de la Antigua República.
Lo que sí parece claro es la decadencia del sistema de pago dentro de los mmorpg. Aunque el modelo persiste, cada vez son menos, y World of Warcraft, que ve pasar por delante el cadáver de otro de sus rivales, tampoco tiene un futuro fácil por delante. Tendremos que esperar el impacto de Guild Wars 2 en el mercado y el inminente lanzamiento de Mists of Pandaria para hacernos una idea de si este modelo podrá pervivir o no.
vía | Web Oficial
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