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Super Meat Boy amplía sus contenidos

5 abril 2011

Super Meat Boy

Super Meat Boy es un juego que casi no necesita presentaciones a día de hoy. La propuesta de Team Meat nos invitaba a recorrer enrevesadas plataformas de dificultad endiablada de mano del protagonista para rescatar a su novia. Un rara avis en los tiempos que corren, ya que la dificultad del título es extrema y el castigo por fallar es volver a empezar el nivel desde el principio.

Hace unas semanas, Super Meat Boy recibió una actualización para Xbox 360 en la que se añadían nuevos mapas, los cuales no llegaron a PC. Pero esto ha cambiado a raíz de este fin de semana, ya que a través de Steam se lanzó una actualización bastante curiosa que añadía entre otras cosas la nada desdeñable cantidad de 140 mapas nuevos.

Estos mapas no aparecen nada más descargar el parche ya que será necesario encontrar veinte vendajes primero. Una vez conseguidos, podremos acceder a un nuevo mundo en el que están disponibles todos ellos. Estos han sido creados por aficionados y por los creadores del juego. Además, se ha anunciado que pronto se lanzará una beta pública del editor de escenarios, con el que podremos crear nuestros propios mapas.

Además, uno de los efectos colaterales de dicha actualización fue la de transformar a nuestro adorado Super Meat Boy en una patata. Y es que dicha actualización se lanzó durante el April Fools, junto con un pack de otros juegos indies bajo el nombre de “saco de patatas”. Si algo hay que reconocer a los autores del juego, además de crear un juego adictivo y desafiante, es su sentido del humor.

Fuente | Blog oficial Super Meat Boy

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