Dan Houser

Dan Houser y el mapa gigante de Grand Theft Auto V

5 enero 2012

Rockstar Games se cuida mucho de ofrecer información sobre sus proyectos, siempre en cuentagotas y sin desvelar hechos importantes. Los seguidores tenemos que aguantar hasta la versión final para tener una idea clara de lo que vamos a encontrarnos. Dan Houser de Rockstar ha desvelado que el mapa de Grand Theft Auto V será gigantesco. ¿Es lo ideal?

Incluir un mapa inmenso produce cierta dejadez en otros apartados, puede diluir el gameplay y dispersar los objetivos a una distancia que haría daño a la diversión directa. Por otra, invita a incluir infinitos extras, entornos inéditos y regalos para los exploradores. En Vice City el mapa era menudo, pero todo se condensaba en el espacio oportuno. Siempre había algo que hacer, pero contábamos con menos sorpresas.
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Acción

La libertad, el objetivo de GTA III

23 octubre 2011

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La libertad, el objetivo de GTA III

Hace muy poco, Rockstar celebraba el décimo aniversario del lanzamiento de GTA III, uno de las entregas de Grand Theft Auto más vendidas y polémicas de todos los tiempos. No en vano, esta parte significaba el paso a las 3D de la serie, por lo que causó un gran revuelo, debido a la realidad con la que contaba. Dan Houser, [...]

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