EA

EA dejará de usar el Pase Online en sus juegos

16 mayo 2013

ea

Parece que EA está dispuesta a lavar su imagen de cara al inicio de la próxima generación. El primero de estos pasos es bastante valiente, ya que supone el abandono del Pase Online, una medida creada para evitar la compra venta de videojuegos de segunda mano, principalmente. De este modo, los próximos lanzamientos de EA no contarán con este sistema de protección, algo que muchos aficionados sin duda alguna agradecerán.

El encargado de realizar este anunciado ha sido John Reseburg, Director Senior de Comunicación Corporativa de EA. En sus declaraciones ha sostenido que el Pase Online era algo tremendamente impopular, y tras haber escuchado a sus seguidores, la compañía ha decidido dejar de incluirlo en sus juegos.
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Industria

EA desarrollará en exclusiva juegos de Star Wars

EA desarrollará en exclusiva juegos de Star Wars

EA, una de las compañías mas grandes del mundo, se hace con los derechos para publicar en exclusiva juegos basados en Star Wars. Bioware, DICE y Visceral Games trabajarán en productos basados en la licencia galáctica. El cambio de negocio en Disney ha obtenido resultados.

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Noticias

El juego de Respawn (Ex-Infinity Ward) podría ser exclusivo de Durango y Xbox 360

El juego de Respawn (Ex-Infinity Ward) podría ser exclusivo de Durango y Xbox 360

Titan, el proyecto multijugador online de Respawn, podría ser exclusivo de plataformas de Microsoft. Una gran jugada para asegurar compradores fijos en su próxima consola. Este juego requeriría online ya que carecería de modo campaña. Microsoft golpea primero con las thirds.

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Especial

Especial Army of Two: The Devil’s Cartel, violencia cooperativa

26 abril 2013

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Especial Army of Two: The Devil’s Cartel, violencia cooperativa

Especial versado en la figura multijugador de Army of Two y por extensión de The Devil’s Cartel, última entrega de la serie. Jugar dos siempre es mejor que hacerlo en solitario si hablamos de un shooter con coberturas y acción desenfrenada, necesitamos una espalda y un cerebro extra cuando nuestra mente está enrojecida.

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Playstation 3

Análisis Army of Two: The Devil’s Cartel

Análisis Army of Two: The Devil’s Cartel

Análisis de Army of Two: The Devil’s Cartel, tercera entrega de la saga de acción con cooperación de EA. Visceral Games ha desarrollado una continuación de menor presupuesto, pero llena y repleta de acción para disfrutar en compañía. Los escenarios destructibles aportan un punto de variedad inédito en la saga. Falta un pulido para eliminar errores y bugs. Acción total.

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Noticias

Need for Speed: Underground posible reinicio en la saga por parte de Criterion Games

Need for Speed: Underground posible reinicio en la saga por parte de Criterion Games

EGM ha recibido vía mail una imagen del posible nuevo proyecto de Need for Speed de Criterion Games. Si hacemos caso al rumor, el nuevo Need sería un reinicio de Underground. No tiene porque ser verdad, pero ya han trabajado en Most Wanted y Criterion parece que ha perdido su autonomía para producir un nuevo Burnout o hacer algo diferente.

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Conducción

NFS World: lista de logros y sus premios oficiales

10 abril 2013

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NFS World: lista de logros y sus premios oficiales

Después de anunciar las categorías de pruebas que se introducirán, los desarrolladores del juego han confirmado la totalidad de ellas y sus obsequios. Las habrá retroactivas, es decir, que contarán los progresos previos del piloto, y las opuestas, las cuales requerirán alcanzar las marcas a partir de su instalación. Los regalos irán desde dinero pasando por mejoras de rendimiento hasta nuevos vehículos.

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PC

Especial Crysis 3: El nanotraje, un superhéroe virtual

Especial Crysis 3: El nanotraje, un superhéroe virtual

Especial de Crysis 3 versado en la versatilidad que ofrece el nanotraje y los puntos sobre los que se cimienta la franquicia. Un producto similar en la base, pero diferente en la ejecución, una idea que se sustenta en el nanotraje y las opciones que permite de cara a la batalla. Muy diferente al resto en la práctica. Siéntete superior.

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Noticias

Presentación de Battlefield 4 a lo grande: Vídeo con 17 minutos de Gameplay (más-menos)

Presentación de Battlefield 4 a lo grande: Vídeo con 17 minutos de Gameplay (más-menos)

Battlefield 4 hace acto de presencia de la manera más oficiosa posible con un vídeo de 17 minutos extraído directamente de la campaña. Gráficamente se aprecia una mayor solidez, pero no un salto tecnológico importante. La multiplataformidad evita que se puedan centrar en algo realmente next-gen. La campaña se ve mejor que la del anterior, mucho mejor.

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Noticias

Primeros detalles de Battlefield 4: Frostbite 3

Primeros detalles de Battlefield 4: Frostbite 3

Battlefield 4 estrenará una nueva versión de Frostbite. Esta tercera versión del motor mejorará los impresionantes gráficos de Battlefield 3 y hará de su versión de PC un nuevo estandarte técnico. Mejoras en efectos, sonido, nuevas animaciones y un sistema que recreará efectos ambientales aparecen como las principales mejoras, además se hará hincapié en ofrecer un sistema de destrucción mejor que en Bad Company 2.

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