Hace unos meses, EA anunció la vuelta de Army Of Two, una licencia ligeramente olvidada y con menor repercusión que otras de la competencia, pero que genera el número suficiente de ingresos para justificar su vuelta con esta tercera entrega. Visceral Games se encarga del desarrollo. The Devil’s Cartel se construye con el multiplicable Frostbite 2.0 de DICE, en materia de partículas, efectos de luz y acabado técnico creo que sabréis por donde van los tiros.
Leer más






