
Terraria fue una de esas auténticas sensaciones indie que ocurren de vez en cuando en el mundo del PC. Un título con similitudes a Minecraft, pero con una personalidad única y un planteamiento diferente que le hizo llegar al corazón a buena parte de la comunidad de jugadores. Un idilio que no terminó de llegar a buen puerto, ya que su creador decidió abandonar este proyecto tras el nacimiento de su hijo, dejando a Terraria huérfano de contenidos y en una situación que podía haber sido mejorable. Hace unos días, a través del Facebook oficial de este título, apareció una enigmática nota que apuntaba a la posible resurrección de Terraria, algo que volvió a enardecer los corazones de todos los aficionados.
Pero la alegría no duró mucho, ya que lo que se ha anunciado finalmente es que Terraria será publicado en consolas a principios del próximo año. Una noticia francamente buena, aunque no lo que los seguidores de este título esperaban realmente. Esta adaptación no está siendo realizada por Andrew Spinks, creador de Terraria, sino que está siendo llevada a cabo por Engine Software. Además, esta versión para consolas contará con nuevos contenidos adicionales propios y estará plenamente adaptada a los controles de dichas plataformas.
Aunque parece que Andrew Spinks no está directamente implicado en todo este proceso, sí que estaría supervisando las acciones de Engine Software. De alguna forma, esto es una especie de garantía de que toda esta conversión seará lo más fiel al espíritu original de Terraria, sobre todo con la incorporación de esos nuevos contenidos anunciados. Por el momento, desconocemos en qué consistirán esos añadidos, por lo que tendremos que esperar a que la fecha de lanzamiento sea más próxima para conocer los detalles.
Respecto a la versión de PC, no se ha pronunciado ninguna palabra y todo parece indicar que las incorporaciones de la versión de consola no llegarán a dicha plataforma. Una lástima, teniendo en cuenta que las enormes ventas que ha tenido Terraria en PC, 1.600.000 unidades vendidas desde su lanzamiento, y de la popularidad que todavía tiene. Esperemos que con el empujón del la publicación de Terraria en consolas sirva para que fluyan de nuevo las actualizaciones y los contenidos para su versión original, la de PC.
Vía | Facebook oficial

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