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¡Tú antes molabas!: Prensa especializada

10 abril 2012

Recuerdo los tiempos en los que internet era una quimera, al menos para mí. Los tiempos en los que para enterarte de lo que se cocía en los entresijos de la industria sólo teníamos las revistas de videojuegos.

Hobby Consolas, Super Juegos, Micromania… Todas estas y muchas más formaban parte de nuestro día a día.

Recuerdo estar siempre en la papelería a final de mes preguntando si había llegado la revista de turno. Cuando tenía la revista en mis manos me duraba un par de horas, lo suficiente para leerme las previews, reviews, noticias, consultorios, trucos y demás. Hasta el siguiente número no teníamos manera de saber nada más.

Como han cambiado las cosas. Ahora cada minuto tenemos una noticia nueva, de carácter mundial incluso si dominamos algún otro idioma. Estar enterados de nuestros videojuegos favoritos es mucho más fácil.

No voy a idolatrar a las publicaciones de la época, algunas siguen publicándose, como es el caso de Hobby Consolas, a la que comencé a seguir desde su número 1.Unas eran buenas, otras lo fueron con el paso del tiempo y otras se perdieron en el camino.

Lo que está claro es que la calidad de la prensa especializada a lo largo y ancho de internet deja mucho que desear en muchos casos.

No saco a nadie, nos metemos todos en el mismo saco. Unos lo harán con más profesionalidad y otros menos. Allá cada uno con su trabajo.

Lo que sí no entiendo es la falta de rigor a la hora de, por ejemplo, puntuar determinados juegos. Da la sensación de que a veces a algunos hay que derribarlos sin importar si el título merece o no la pena. A otros se le pone la alfombra roja y se les dan notas perfectas dejándose llevar por Dios sabe qué.

Esta claro que la persona que analiza un juego siempre da su opinión y como tal es respetable. Pero pienso que siempre hay que intentar ser justos y no dejarse llevar por la corriente. He visto notas a determinados juegos que al probarlos no he podido creer lo que estaban viendo mis ojos.

Ya simplemente paso de las notas. No me las creo. Hay una página a la que entro a diario que os juro que cada vez que entro en el análisis del juego de turno acierto la puntuación que le han puesto sin haberlo mirado antes.

No se trata de valorar el trabajo de los demás. Cada uno lo hace como puede. Mientras sea honesto. Pero hay casos en los que no creo que la honestidad se lleve mucho.

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4 comentarios en el artículo

  1. Jorge Rubio

    El problema por el que pasa la prensa especializada es el mismo por el que pasa la generalista: falta de financición. La publicidad es lo que nos da de comer, y el momento en el que una publicacion necesita financiacion externa, pierde independencia. Estoy haciendo un poco de abogado del diablo, cosa que no justifica la bajada de pantalones que muchas veces se produce ante ciertos títulos.

    Pero hay que tener en cuenta una cosa, ser valiente y decir la verdad es dificil y hay que tenerlos bien puestos. Las grandes plataformas tienen muchisimas presiones por parte de la industria, y se han dado a conocer casos en los que ciertas compañías imponen una nota minima a sus juegos clave. ¿Se debe ceder al chantaje? No se deberia, pero cuando te arriesgas a perder dinero, y a que te nieguen todos sus productos, tienes que pensar el impacto que tendrá sobre tu negocio.

    Porque no tenemos que olvidar que esto es un negocio, deberia ser un servicio al ciudadano, pero ya no lo es. Detras de muchas webs y revistas hay grandes empresas que poco les importa si una nota va inflada o no, lo unico que quieren es que el saldo sea positivo y el dinero siga entrando. Pero esto ocurre igual con la prensa generalista, no nos engañemos.

    Por ultimo, hay que señalar que las publicaciones tienen un publico objetivo y debemos reflexionar si muchas veces esas notas que aparecen no van enfocadas a ese publico. Nosotros que tenemos cierta experiencia en el gremio podemos notar que esa nota no se corresponde o que hay algo que no cuadra, pero a un chaval probablemente le de igual y lo unico que quiera ver es como su juego favorito tiene un 90+, porque si tiene menos es una mierda. La madurez se gana con los años, pero tambien hay que tener en cuenta a esos segmentos que lo unico que quieren ver es lo que desean. Siempre nos preguntamos los motivos por lo que ciertos programas permanecen en television, pues es por esto ni mas ni menos.

    Para finalizar, la prensa del videojuego deberia ser mas valiente. Ya no me refiero a notas, pero si te fijas, apenas salen noticias malas de grandes compañias, y las hay. Tambien esto obedece a que en España el modelo periodistico esta imbuido del clientelismo, lo que acentua estos procesos. Si todos fuesemos serios, estos problemas serian mucho menores, pero cuando tu vecino puede sacarte ventaja y quitarte lectores, no esta uno para arriesgarse y ser integro, lo cual es una verdadera lastima.

  2. Álvaro

    Es cierto lo que dices. A veces uno se abstrae y peca un poco de ingenuidad a la hora de hablar de esta industria como solo entretenimiento. Es un negocio y todo cuenta.

    Pero la prensa especializada de este país debe aprender mucho e intentar ser un poco más independiente porque si no pasa lo que pasa.

    Pero claro si luego te vas a la prensa generalista y la cosa esta igual o peor…

  3. Jorge Rubio

    Pero la cosa va mucho más allá de las notas, sino que tambien afecta a las tematicas. Si te fijas en la gran mayoria de las webs o incluso de las revistas fisicas, la aparicion del PC como plataforma de juego es practicamente inexistente, simplemente porque los usuarios de consola generan mucho mas trafico. Si escribes una noticia sobre un exlcusivo de PC te las ves y te las deseas para generar trafico.

    Puedes fijarte en el caso de The Witcher 2, el año pasado aunque se escribio sobre él, no generó un trafico demasiado grande. Ahora que sale en xbox 360 hay especiales practicamente cada dia e incluso no me sorprenderia que este año se llevase algun premio importante. Por tanto el problema va mucho mas alla de las notas, sino que afecta directamente a las tematicas y sobre lo que se escribe. Una vez mas, son los lectores y la propia industria la que condiciona los temas a publicar.

    Como vas a hablar de los contenidos de una plataforma si ni siquiera las compañias te proporcionan ese material porque no es su target? Comprandolo y analizandolo lo que a fin de cuentas le daria mas independencia, pero evidentemente si esto hay que hacerlo con todos los juegos, supondria la ruina del periodista.

    Pues asi, con todo, además este problema no es endemico de España, sino que se extiende al resto del mundo. El problema es que la solucion es muy complicada por todo lo que he expuesto antes y que cada vez más la concentracion empresarial es mayor. Llegará un momento en el que las publicaciones pertenezcan a compañias con estudios de videojuegos, cosa que ya pasa con algunas webs americanas. ¿Como vas a sacar malas reviews de tus propios juegos?

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  1. Bitacoras.com 10 abril 2012