
Últimamente nos volvemos locos con las resoluciones y los temas técnicos, quizá anteponemos estas características al propio juego, a su jugabilidad y en última instancia a la diversión. Wii U es un debate continuo, sino es por una cosa lo es por la otra. Ahora toca hablar de las resoluciones nativas que alcanzarán sus productos.
Activision ha confirmado que Black Ops 2 no funcionará a 1080p. Lógicamente el funcionamiento de la pantalla del mando requiere de una serie de recursos determinados que obligarán a recortar en otros aspectos. La resolución es uno de los primeros sacrificados, demanda en exceso para la calidad real que puede aportar. No me entendáis mal, pero creo que es más favorable reducir la resolución a 720p y ofrecer 60fps que no al contrario.
En Wii U no podemos olvidarnos del mando, este útil requiere de una serie de requisitos para hacer realidad la idea de Nintendo, esa doble ejecución en la dos pantallas. Hasta que sean capaces de sacar partido a la máquina olvidaros de los 1080p, incluso Nintendo ha retirado una información que invitaba a pensar que New Super Mario Bros. U funcionaría a 1080p de forma nativa, al parecer se quedará en 720p.
La gran N va por otros derroteros, creo que queda patente que su intención está lejos de competir en el aspecto técnico (ya lo intentaron durante varias generaciones y fue inútil). Prefiero estabilidad a vanguardia gráfica y por supuesto diversión a cualquier apartado técnico de nivel. El entretenimiento es primario.
Esperemos a la salida de la máquina primero para criticar con profundidad. En esta generación se prometió 1080p como estándar y no lo tuvimos. Olvidamos que estamos todavía jugando a PS3 y Xbox 360 con muchos juegos que no alcanzan siquiera los 720p de forma nativa. Ya veremos como avanza todo esto.
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