
Hace unos días Blizzard anunciaba la fecha de salida de su próxima expansión para World of Warcraft, que saldrá finalmente el 7 de diciembre. Hoy, Blizzard ha realizado otro anuncio y es que su base de suscriptores ha aumentado a más de 12 millones. Este hecho se ha producido con el reciente lanzamiento de la expansión Wrath of the Lich King en China continental.
Esta publicación tan tardía, que puede sorprender a muchos, se debe a una serie de problemas que habían tenido hasta el momento con el gobierno chino. Uno de estos venía dado por encontrar una empresa con la que gestionar el juego en dicho territorio, tras la imposibilidad de continuar con la que habían gestionado el juego original. El otro, la temática de la misma ya que mostrar huesos es tabú en la cultura china y en esta expansión había muchos, lo que imposibilitaba su salida a la venta y que ha sido subsanado mediante un parche que los oculta.

Ante estas cifras Mike Morhaime, Presidente ejecutivo y cofundador de Blizzard Entertainment, ha declarado que: “El apoyo y el entusiasmo que siguen demostrando los jugadores de todo el mundo por World of Warcraft reafirma nuestra opinión de que el juego ofrece uno de los mejores servicios de entretenimiento disponibles hoy en día”. A esto añadió que esperan que con Cataclysm alcancen nuevas cotas.
Pero para los más escépticos, añado lo que considera Blizzard como suscriptor de World of Warcraft. Entran en consideración aquellos jugadores que han pagado una cuota de suscripción o mantienen una tarjeta prepago activa y los que acceden a su cuenta en los últimos treinta días. No se tienen en consideración las cuentas de prueba ni las promociones.
Ante estos datos, y teniendo en cuenta la reciente incorporación de China a la actual expansión, ha sido correcta en su política o si por el contrario ha lastrado el crecimiento del juego. Cataclysm recupera mecánicas de la Burning Crusade, que corresponde al mayor incremento de suscriptores del juego, por lo que veremos si generará más suscriptores o la actual expansión ha sido el techo de World of Warcraft.
Fuente | Blizzard

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