
El otrora Monado: Beginning of the World comienza a tener forma, al menos para nosotros. El juego está siendo realizado por Monolith Soft, estudio encargado de los dos Baten Kaitos para Game Cube, excelentes juegos , pero con resultados muy humildes en ventas. Ahora Monolith Soft es propiedad de Nintendo, para la que ya realizaron Disaster: Day of Crysis.
Xenoblade es una apuesta arriesgada y con ánimos de cambiar el planteamiento básico de los Rpg’s japoneses actuales. No quieren basar parte de su atractivo en las cutscenes y en la historia, en esta ocasión se busca que prime ante todo el sistema de juego. Para los antiguos seguidores de la serie de rol Xenogears, Xenoblade no tiene nada en común (aunque compartan creadores).
El juego de Nintendo nos invita a descubrir un mundo compuesto por los restos muertos de dos antiguas deidades, de ellos surgieron los habitantes del mundo actual. Los humanos provienen de la deidad orgánica y los robots de la mecánica, ambos continuaran la lucha empezada por sus creadores.
Se están esforzando en crear un mundo amplio y divertido de explorar, pero siempre manteniendo cohesión con la propia historia. Para los combates a diferencia de otros Rpg’s donde al encontrarnos con un enemigo tenemos que situarnos en otra zona para realizar el combate, en Xenoblade la acción transcurrirá sin cambios ni cortes y con enemigos visibles. Asimismo las escenas de vídeo van a ser comedidas, con lo que no tendremos peligro de caer dormidos como en Xenogears.
Se espera para primavera en Japón sin fecha prevista para USA y Europa.
Vía | 1up
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