XMB = Xross Media Bar en inglés
Esta palabro tan raro, no es más que el nombre que recibe el sistema de menús que Sony puso en manos del usuario al sacar al mercado PSP y posteriormente PS3, caracterizado por el desplazamiento horizontal y la facilidad de uso, pudiendo ver en todo momento lo que el menú contiene en un scroll vertical.

Pues bien, pese a ser objeto de alabanzas por parte de los usuarios de las consolas de Sony, uno de lo problemas que hasta ahora tenía, es que no se podía acceder a él si estábamos dentro de un juego … lo que vendría a ser como un “minimizado” del juego en cuestión, para poder movernos por el sistema libremente.
En sus inicios, XMB no permitía ni tan siquiera reproducir un MP3 sin salir de su menú o intentar ver una fotografía a la misma vez … cosas que poco a poco han ido solventando, pero que aún más rápido debe de ir mejorando, como por ejemplo se ha podido añadir la funcionalidad de la descarga en segundo plano de demos y vídeos, cosa que es realmente de agradecer.
Pero en juegos es una asignatura pendiente.
Hay que tener en cuenta que el consumo de proceso de CPU para esta tarea debe de ser considerable, teniendo en cuenta que el juego aprovecha la CPU/GPU al máximo, habría que reservar una parte para seguir ejecutando XMB en segundo plano (dormido) para que, al pulsar HOME en PSP o el botón PS en PS3 saliera directamente al sistema de la consola, con el juego minimizado … se antojaba difícil.
Sony ha confirmado durante el CES 2008 de Las Vegas, que esta funcionalidad será parte de una futura (aunque sin fecha) actualización del firmware, por lo que podremos salir a XMB sin necesidad de cerrar la partida en curso … cosa que abre un abanico enorme de posibilidades, como la de poder enviar mensajes a nuestros amigos minimizando el juego en pausa, navegar por internet con el juego en segundo plano para buscar ayudas o trucos … etc.
En definitiva, una gran noticia.

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